ورود

درآمد Steam در سال ۲۰۲۶ از ۱۵ میلیارد دلار عبور کرد

Steam-AuraGame

فهرست

پلتفرم Steam در سال ۲۰۲۶ عملکرد مالی بسیار قدرتمندی داشته و طبق برآوردهای جدید Alinea Analytics، درآمد ناخالص بازی‌های فروخته‌شده در این فروشگاه در هشت ماه نخست سال از ۱۵ میلیارد دلار عبور کرده است. این رقم در حالی به دست آمده که بخش قابل‌توجهی از درآمد Steam همچنان از بازی‌هایی تأمین می‌شود که پیش از سال ۲۰۲۶ منتشر شده‌اند.

این عملکرد باعث شده Steam در هشت ماه نخست ۲۰۲۶ از کل درآمد تخمینی خود در سال ۲۰۲۳ عبور کند. همچنین درآمد این پلتفرم نسبت به مدت مشابه سال گذشته حدود ۱۵ درصد افزایش یافته است. تحلیلگران Alinea Analytics پیش‌بینی می‌کنند درآمد ناخالص Steam تا پایان سال ۲۰۲۶ از ۲۰ میلیارد دلار نیز عبور کند و رکورد جدیدی برای این فروشگاه به ثبت برسد.

بازی‌های جدید چه سهمی از درآمد Steam دارند؟

با وجود موفقیت بازی‌های جدید در سال ۲۰۲۶، بخش عمده درآمد Steam همچنان از عناوین قدیمی‌تر این پلتفرم به دست می‌آید.

در شش ماه نخست سال، تنها حدود ۲۱ درصد از درآمد Steam مربوط به بازی‌هایی بود که در سال ۲۰۲۶ منتشر شده‌اند؛ این سهم در مدت مشابه سال ۲۰۲۴ حدود ۲۹ درصد بود. بنابراین با وجود رشد کلی درآمد، وابستگی Steam به بازی‌های موجود در کاتالوگ قدیمی‌تر افزایش پیدا کرده است.

این مسئله نشان می‌دهد بازی‌هایی که سال‌ها از عرضه آن‌ها گذشته همچنان می‌توانند درآمد قابل‌توجهی برای Steam ایجاد کنند؛ مخصوصاً عناوینی که در جریان تخفیف‌های فصلی با قیمت پایین‌تر عرضه می‌شوند و دوباره توجه کاربران را به خود جلب می‌کنند.

بیش از ۱۹ هزار بازی جدید در سال ۲۰۲۶

تعداد انتشارهای جدید در Steam نیز همچنان بسیار بالا است. بر اساس داده‌های Alinea Analytics، در هشت ماه نخست سال بیش از ۱۹ هزار بازی جدید روی Steam منتشر شده‌اند.

این تعداد تقریباً به کل انتشارهای سال ۲۰۲۵ نزدیک شده و حتی از مجموع بازی‌هایی که در تمام سال ۲۰۲۴ روی Steam منتشر شده بودند، بیشتر است. با وجود این حجم عظیم از انتشارها، بخش کوچکی از بازی‌های جدید سهم قابل‌توجهی از درآمد سالانه را به خود اختصاص داده‌اند.

شش بازی نزدیک به یک میلیارد دلار درآمد داشتند

در میان بازی‌های جدید، چند عنوان بزرگ عملکرد بسیار قدرتمندی داشته‌اند. طبق داده‌های منتشرشده، شش بازی در مجموع نزدیک به ۱ میلیارد دلار از درآمد هشت‌ماهه Steam را به خود اختصاص داده‌اند؛ یعنی حدود ۶.۶ درصد از کل درآمد ۱۵ میلیارد دلاری.

در میان این عناوین، Forza Horizon 6 با بیش از ۲۱۰ میلیون دلار درآمد، Crimson Desert با حدود ۲۰۳ میلیون دلار و Resident Evil Requiem با حدود ۲۰۰ میلیون دلار قرار دارند.

با این حال، موفقیت Steam صرفاً به چند بازی بزرگ وابسته نیست. بررسی عملکرد فروشگاه نشان می‌دهد تعداد زیادی از بازی‌های میان‌رده نیز در مجموع درآمد قابل‌توجهی ایجاد می‌کنند.

بازی‌های میان‌رده نقش مهم‌تری پیدا کرده‌اند

Alinea Analytics معتقد است رشد درآمد Steam بیش از گذشته به سمت بازی‌های Mid-Market حرکت کرده است؛ آثاری که از نظر مقیاس و درآمد بین بازی‌های بلاک‌باستر و پروژه‌های کوچک مستقل قرار می‌گیرند.

بر اساس این تحلیل، بازی‌هایی که در رتبه‌های ۱۰۱ تا ۱۰۰۰ جدول درآمد Steam قرار دارند، بخش مهمی از این روند را تشکیل می‌دهند. این موضوع نشان می‌دهد موفقیت مالی در Steam الزاماً به انتشار یک بازی فوق‌العاده بزرگ و پرهزینه وابسته نیست و تعداد زیادی از پروژه‌های متوسط نیز می‌توانند در بازار PC به درآمد قابل‌توجهی برسند.

فرنچایزهای قدیمی همچنان درآمد زیادی دارند

در میان ۱۰۰ بازی جدید برتر سال ۲۰۲۶، این عناوین در مجموع حدود ۲.۴ میلیارد دلار درآمد ایجاد کرده‌اند که معادل تقریباً ۱۵.۹ درصد از کل درآمد Steam در این سال است.

حدود ۶۳ درصد از این ۱۰۰ بازی، IPهای جدید هستند؛ اما از نظر درآمد، وضعیت متفاوت است. حدود ۵۲.۵ درصد از درآمد این گروه، معادل تقریباً ۱.۲۵ میلیارد دلار، از بازی‌هایی حاصل شده که متعلق به فرنچایزهای شناخته‌شده بوده‌اند.

در نتیجه، اگرچه IPهای جدید همچنان توانایی ورود قدرتمند به بازار را دارند، نام‌های شناخته‌شده و فرنچایزهای قدیمی همچنان سهم بزرگی از هزینه‌کرد کاربران Steam را به خود اختصاص می‌دهند.

Steam می‌تواند رکورد ۲۰ میلیارد دلار را بشکند

اگر روند فعلی ادامه پیدا کند، پیش‌بینی Alinea Analytics این است که Steam تا پایان سال ۲۰۲۶ بیش از ۲۰ میلیارد دلار درآمد ناخالص از فروش بازی‌ها ثبت کند. چنین رقمی می‌تواند رکورد تازه‌ای برای این پلتفرم باشد.

نکته مهم این است که رشد Steam تنها نتیجه انتشار بازی‌های بزرگ سال ۲۰۲۶ نیست. بخش قابل‌توجهی از این درآمد از فروش بازی‌های قدیمی، تخفیف‌ها و عناوینی تأمین می‌شود که سال‌ها پس از انتشار همچنان کاربران جدید جذب می‌کنند. در کنار آن، انتشار هزاران بازی جدید و موفقیت تعدادی از آثار بزرگ نیز به رشد کلی بازار کمک کرده است.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]