بازی Star Wars: The Old Republic قرار است با انتشار بهروزرسانی بزرگ ۸.۰ تغییراتی مهم در سیستم دشواری و روند تجربه بازی دریافت کند. استودیوی Broadsword با معرفی این بهروزرسانی، قصد دارد بخشی از حسوحال نسخههای ابتدایی این MMO را احیا کند؛ زمانی که مبارزات بازی چالشبرانگیزتر بودند و بازیکنان برای پیشروی در جهان آن نیاز بیشتری به مدیریت تواناییها و تجهیزات خود داشتند.
یکی از مهمترین ویژگیهای Game Update 8.0، اضافه شدن گزینه انتخاب درجه سختی برای محتوای جهان بازی است. بازیکنان میتوانند میان حالتهای Story، Veteran و Master انتخاب کنند و حتی با دوستانی که درجه سختی متفاوتی دارند به بازی ادامه دهند. علاوه بر این، سیستم جدیدی با نام Ventures امکان ساخت شخصیتهای ویژهای را فراهم میکند که از ابتدا وارد یک مسیر چالشبرانگیزتر میشوند.
درجه سختی جدید به جهان بازی اضافه میشود
در بهروزرسانی ۸.۰، بازیکنان میتوانند درجه سختی محتوای جهان بازی را انتخاب کنند. حالت Story برای افرادی طراحی شده که بیشتر به تجربه داستانی و فضای سینمایی بازی علاقه دارند، در حالی که Veteran تجربهای دشوارتر ارائه میدهد و Master بالاترین سطح چالش را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
نکته قابل توجه این است که انتخاب درجه سختی مانع بازی کردن با دوستان نمیشود. بازیکنان میتوانند با وجود انتخاب سطحهای متفاوت، همچنان در یک گروه قرار بگیرند و با یکدیگر به تجربه بازی بپردازند.
Venture شخصیتها را از ابتدا وارد مسیر جدید میکنند
سیستم جدید Ventures یکی دیگر از بخشهای اصلی Update 8.0 است. بازیکنان برای استفاده از این سیستم باید یک شخصیت جدید ایجاد کنند و ماجراجویی خود را از ابتدای داستان آغاز کنند.
Ventures در دو نوع Classic و Expert ارائه میشود. شخصیتهای Classic روی درجه سختی Veteran و شخصیتهای Expert روی بالاترین درجه سختی یعنی Master قرار میگیرند. در نتیجه، بازیکن نمیتواند در طول این مسیر به شکل عادی درجه سختی را کاهش دهد.
این سیستم با هدف بازگرداندن حس نسخههای کلاسیک SWTOR طراحی شده است؛ دورهای که دشمنان ساده نبودند و بازیکنان برای شکست گروهی از دشمنان مجبور بودند با دقت بیشتری از تواناییها، تجهیزات و آیتمهای درمانی خود استفاده کنند.
تجربه Classic و Expert به مهارت بیشتری نیاز دارد
در حالتهای دشوارتر، میزان آسیب دریافتی از دشمنان افزایش پیدا میکند و میزان درمان دریافتی بازیکنان نیز کاهش مییابد. همین تغییرات باعث میشود مبارزات نسبت به تجربه معمول بازی جدیتر شوند.
در چنین شرایطی، انتخاب صحیح تجهیزات، استفاده از قابلیتهای دفاعی، مدیریت آیتمهای درمانی و حتی نحوه درگیر شدن با گروههای دشمن اهمیت بیشتری پیدا میکند. بازیکنان همچنین باید بین مبارزات استراحت کنند و نمیتوانند مانند حالت عادی بهراحتی از میان تعداد زیادی دشمن عبور کنند.
جوایز ویژه برای بازیکنان Venture
Ventures تنها یک سیستم افزایش درجه سختی نیست و بازیکنان برای تکمیل اهداف ویژه خود نیز پاداش دریافت خواهند کرد. این شخصیتها در جریان پیشروی معمول در بازی با اهداف و چالشهای اضافی مواجه میشوند که تکمیل آنها میتواند جوایز منحصربهفردی به همراه داشته باشد.
سازندگان هنوز تمام جزئیات مربوط به این جوایز را اعلام نکردهاند، اما هدف کلی سیستم این است که بازیکنان برای تکمیل دوباره محتوای قدیمی بازی انگیزه بیشتری داشته باشند.
Ryloth نیز به بازی اضافه میشود
بهروزرسانی ۸.۰ علاوه بر سیستمهای جدید دشواری، محتوای تازهای نیز به SWTOR اضافه خواهد کرد. بازیکنان میتوانند به سیاره Ryloth، خانه Twi’lekها، سفر کنند و در مناطق خطرناک آن با دشمنان و رویدادهای مختلف روبهرو شوند.
در این سیاره، بازیکنان با Hutt Cartel و تهدیدهای جدید مواجه خواهند شد و مجموعهای از Dynamic Encounters نیز در مناطق مختلف انتظار آنها را میکشد.
یک Operation سهمرحلهای جدید در راه است
Update 8.0 همچنین یک Operation جدید با نام Children of Nul را به بازی اضافه میکند. این محتوای گروهی شامل سه باس خواهد بود و بازیکنان باید در گروههای هشتنفره با تهدیدهای مربوط به Darth Nul و آزمایشهای باقیمانده او مقابله کنند.
این Operation در ابتدا با حالتهای Story و Veteran عرضه میشود و حالت Master در زمان دیگری به آن اضافه خواهد شد. نخستین باس این محتوا نیز هماکنون روی Public Test Server قابل تجربه است.
هدف SWTOR بازگرداندن حس نسخههای قدیمی است
Star Wars: The Old Republic نزدیک به ۱۵ سال است که فعال است و در سال ۲۰۲۳ توسعه آن از BioWare به Broadsword منتقل شد. اکنون سازندگان امیدوارند با سیستمهای جدید، بخشی از تجربهای را که بازیکنان قدیمی از سالهای ابتدایی بازی به یاد دارند، دوباره ایجاد کنند.
در سالهای اخیر قدرت شخصیتها و سادهتر شدن بخش قابل توجهی از محتوای بازی باعث شده بازیکنان بتوانند بسیاری از دشمنان را بدون نیاز به برنامهریزی جدی شکست دهند. سیستمهای جدید ۸.۰ قرار است این روند را تغییر دهند و اهمیت بیشتری به مهارت و مدیریت منابع بدهند.
جمعبندی
بهروزرسانی ۸.۰ Star Wars: The Old Republic قرار است تجربه این MMO را با اضافه کردن درجههای سختی Story، Veteran و Master و سیستم جدید Ventures تغییر دهد. شخصیتهای Classic و Expert از ابتدا ساخته میشوند و بازیکنان را وارد مسیر دشوارتری میکنند که هدف آن بازگرداندن حس نسخههای ابتدایی SWTOR است. در کنار این تغییرات، سیاره Ryloth و Operation جدید Children of Nul نیز به بازی اضافه خواهند شد.

