سالها پس از انتشار Left 4 Dead 2، یکی از نویسندگان و اعضای سابق Valve فاش کرده است که تریلر سینمایی این بازی در سال ۲۰۰۹ برخلاف تصور عمومی، بهصورت تصادفی لو نرفته بود؛ بلکه خود Valve عمداً آن را به شکل یک «افشاگری» در اینترنت منتشر کرده بود تا محدودیتهای ESRB را دور بزند.
ESRB اجازه انتشار رسمی تریلر را نمیداد
Chet Faliszek، نویسنده و از اعضای سابق Valve که روی Left 4 Dead 2 کار کرده بود، در ویدیویی جدید درباره اتفاقات دوران توسعه بازی صحبت کرده است.
به گفته او، Valve در آن زمان قصد داشت تریلر سینمایی Left 4 Dead 2 را بهصورت رسمی منتشر کند، اما ESRB با انتشار آن موافقت نمیکرد. دلیل اصلی این مخالفت، محتوای خشن و بزرگسالانه تریلر بود؛ موضوعی که با توجه به ماهیت خود بازی چندان عجیب نبود.
Faliszek در صحبتهای خود اعتراف کرد که تیم سازنده در واکنش به این محدودیت تصمیم گرفت تریلر را عمداً بهعنوان یک ویدئوی «لو رفته» منتشر کند. او با اشاره به گذشت نزدیک به دو دهه از این اتفاق، با لحنی شوخیآمیز گفت که حالا دیگر احتمالاً به خاطر این کار به دردسر نمیافتند.
Valve چگونه از محدودیت ESRB عبور کرد؟
ماجرا از این قرار بود که اگر Valve تریلر را بهعنوان یک ویدئوی رسمی منتشر میکرد، باید قوانین مربوط به محتوای تبلیغاتی ESRB را رعایت میکرد. اما اگر همان ویدئو بهعنوان یک «نشت اطلاعات» در اینترنت ظاهر میشد، دیگر انتشار رسمی از سوی Valve محسوب نمیشد.
به همین دلیل، تیم سازنده تصمیم گرفت تریلر را بهصورت غیررسمی در اینترنت منتشر کند تا بازیکنان همچنان بتوانند آن را ببینند، بدون اینکه Valve مجبور باشد نسخهای تعدیلشده از تریلر را برای تأیید ESRB آماده کند.
این اتفاق در آن زمان نیز باعث شده بود برخی کاربران نسبت به واقعی بودن «نشت» تریلر شک داشته باشند؛ اما اکنون صحبتهای Faliszek نشان میدهد که این حدسها بیدلیل نبودهاند.

تریلر بعداً بخشی از خود بازی شد
نکته جالب این است که همان ویدئویی که Valve برای دور زدن محدودیتها به شکل یک نشت منتشر کرده بود، بعدها بهعنوان سکانس سینمایی آغازین Left 4 Dead 2 مورد استفاده قرار گرفت.
بنابراین این تریلر صرفاً یک ویدئوی تبلیغاتی نبود و بخش مهمی از محتوای آن مستقیماً به تجربه نهایی بازی مربوط میشد.
Left 4 Dead 2 نیز در نهایت از ESRB درجه M for Mature دریافت کرد و بهدلیل خشونت شدید، خونریزی و محتوای بزرگسالانه شناخته میشد.
Valve آن زمان با محدودیتهای مختلفی روبهرو بود
مشکل Valve تنها به این تریلر محدود نمیشد. Left 4 Dead 2 در زمان عرضه با محدودیتها و بحثهای مختلفی درباره میزان خشونت خود مواجه شد.
برای مثال، ESRB با طرح اولیه جلد بازی نیز مشکل داشت. در تصویر اولیه، دستی دیده میشد که چند انگشت آن قطع شده بود و از آن برای نمایش عدد «۲» استفاده شده بود. Valve برای جلب رضایت ESRB مجبور شد تصویر را تغییر دهد و انگشتها را به جای قطعشده، خمشده نشان دهد.
بازی همچنین در کشورهایی مانند آلمان با محدودیتهای بیشتری مواجه شد و نسخههای مختلف آن به دلیل نمایش خشونت شدید دچار سانسور شدند.
اعترافی که بعد از نزدیک به ۲۰ سال منتشر شد
صحبتهای جدید Chet Faliszek یکی از جالبترین جزئیات پشت صحنه تاریخ Valve را فاش کرده است. چیزی که در سال ۲۰۰۹ یک «نشت» معمولی به نظر میرسید، ظاهراً بخشی از یک تصمیم آگاهانه برای مقابله با محدودیتهای تبلیغاتی ESRB بوده است.این اتفاق همچنین نشان میدهد Valve در دوران توسعه Left 4 Dead 2 حاضر بوده برای رساندن محتوای موردنظر خود به مخاطبان، راههای غیرمعمولی را امتحان کند؛ روشی که در نهایت باعث شد تریلر بدون تغییرات موردنظر ESRB در اختیار بازیکنان قرار بگیرد.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

