ورود

سازنده Moss پس از نزدیک به ۱۲ سال تعطیل شد

Moss-vr-AuraGame

فهرست

استودیوی Polyarc، سازنده مجموعه تحسین‌شده Moss، پس از نزدیک به ۱۲ سال فعالیت تعطیلی خود را اعلام کرد. این استودیو در بیانیه‌ای اعلام کرده که توسعه فعال پروژه‌هایش متوقف شده و اعضای تیم در حال خداحافظی با یکدیگر هستند. Polyarc همچنین فهرستی از کارکنان خود منتشر کرده تا استودیوهایی که به دنبال جذب نیرو هستند، بتوانند اعضای سابق این تیم را پیدا کنند.

Polyarc در بیانیه خود دلیل مشخصی برای تعطیلی استودیو اعلام نکرده است. با این حال، این اتفاق پس از تعدیل گسترده نیرو در اوایل سال رخ می‌دهد؛ زمانی که حدود دو سوم کارکنان استودیو پس از شکست تلاش‌ها برای تأمین بودجه یک پروژه بزرگ و لغوشده از شرکت جدا شدند. نام یا جزئیات آن پروژه هیچ‌وقت به‌صورت عمومی اعلام نشد.

Polyarc چه بازی‌هایی ساخته بود؟

Polyarc بیشتر به خاطر مجموعه Moss شناخته می‌شود؛ مجموعه‌ای که داستان Quill، یک موش کوچک، را در دنیایی فانتزی روایت می‌کند. نخستین بازی Moss در سال ۲۰۱۸ منتشر شد و با استفاده از قابلیت‌های واقعیت مجازی، بازیکن را در کنار Quill قرار می‌داد. دنباله آن یعنی Moss: Book II نیز در سال ۲۰۲۲ عرضه شد و یکی از آثار شناخته‌شده ژانر واقعیت مجازی محسوب می‌شود.

این استودیو در ادامه Glassbreakers: Champions of Moss را نیز توسعه داد؛ یک بازی چندنفره واقعیت مجازی که در سال ۲۰۲۵ منتشر شد.

آخرین بازی Polyarc چه بود؟

تعطیلی Polyarc تنها چند ماه پس از انتشار Moss: The Forgotten Relic اتفاق افتاده است. این بازی در ژوئیه ۲۰۲۶ عرضه شد و نسخه‌ای غیرواقعیت مجازی از مجموعه Moss محسوب می‌شود که دو بازی اصلی Moss و Moss: Book II را در قالب یک تجربه واحد گرد هم می‌آورد. این عنوان برای PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و PC منتشر شده است.

The Forgotten Relic همچنین شامل محتوای Twilight Garden و مجموعه‌ای از بهبودهای بصری و فنی است. این بازی عملاً آخرین اثر منتشرشده Polyarc محسوب می‌شود؛ هرچند تعطیلی استودیو به‌خودی‌خود به معنای حذف بازی‌های منتشرشده از فروشگاه‌ها نیست و درباره آینده پشتیبانی از آن‌ها نیز جزئیات رسمی بیشتری اعلام نشده است.

پایان کار سازنده Moss

Polyarc در پایان بیانیه خود از کارکنان و بازیکنانی که در این مسیر همراه استودیو بودند تشکر کرده و اعلام کرده است که کار این تیم به پایان رسیده است. تعطیلی Polyarc به یکی از استودیوهای شناخته‌شده حوزه واقعیت مجازی پایان می‌دهد؛ استودیویی که بخش قابل‌توجهی از فعالیت خود را به توسعه بازی‌هایی اختصاص داده بود که از واقعیت مجازی به‌عنوان بخش اصلی طراحی استفاده می‌کردند.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]