در اتفاقی کمسابقه، گروهی از کارکنان فعلی و سابق استودیوی Build A Rocket Boy همزمان با برگزاری یک رویداد ویژه برای طرفداران بازی MindsEye مقابل دفتر این شرکت در اسکاتلند تجمع اعتراضی برگزار کردند. این اعتراض در حالی شکل گرفت که استودیو میزبان یک رویداد پلیتست با تمام هزینههای پرداختشده برای طرفداران بود.
اعتراض به رویدادی پرهزینه در میانه تعدیل نیروها
اعضای اتحادیه IWGB Game Workers معتقدند برگزاری چنین رویداد پرهزینهای در شرایطی که استودیو طی ماههای اخیر صدها نفر از کارکنان خود را اخراج کرده، تصمیمی بحثبرانگیز است. به گفته معترضان، بیش از ۴۰۰ نفر در موجهای مختلف تعدیل نیرو تحت تأثیر قرار گرفتهاند.
منتقدان همچنین ادعا میکنند بخشی از وظایف تست بازی که پیشتر توسط نیروهای حرفهای انجام میشد، اکنون به شرکتکنندگان این رویداد سپرده شده است؛ ادعایی که باعث تشدید نارضایتی کارکنان شده است.
MindsEye همچنان با حواشی دستوپنجه نرم میکند
بازی MindsEye که توسط لزلی بنزیز، تهیهکننده سابق سری GTA، ساخته شده بود، پس از عرضه با انتقادات گسترده و عملکرد ضعیف تجاری مواجه شد. این مشکلات در نهایت به تعدیل نیروهای گسترده در استودیو منجر شد و آینده پروژه را در هالهای از ابهام قرار داد.
در ماههای گذشته مدیران استودیو حتی مدعی شده بودند که بخشی از شکست بازی به دلیل «خرابکاری» و «اقدامات سازمانیافته» علیه پروژه بوده است؛ ادعایی که واکنشهای زیادی را به دنبال داشت.
طرفداران برای پلیتست ویژه به ادینبرو دعوت شدند
همزمان با این اعتراضها، Build A Rocket Boy گروهی از بازیکنان را برای شرکت در یک پلیتست حضوری به دفتر خود در ادینبرو دعوت کرد. طبق گزارشها، هزینه پرواز، اقامت و حضور شرکتکنندگان توسط استودیو پرداخت شده بود؛ موضوعی که معترضان آن را «بیاحترامی به کارکنان اخراجشده» توصیف کردند.
جمعبندی
اعتراض کارکنان اخراجشده Build A Rocket Boy نشان میدهد حواشی پیرامون MindsEye هنوز پایان نیافته است. در حالی که استودیو تلاش میکند با رویدادهای اجتماعی و پلیتستهای جدید اعتماد بازیکنان را جلب کند، بخشی از کارکنان سابق معتقدند مدیریت شرکت باید پیش از هر چیز درباره تعدیل نیروها و شرایط کاری گذشته پاسخگو باشد.

