ورود

بسته ۲۲ نقشه‌ای Quake برای جشن ۳۰ سالگی منتشر شد

Quake -AuraGame

فهرست

جامعه طرفداران Quake هم‌زمان با سی‌امین سالگرد این بازی کلاسیک، یک بسته جدید شامل ۲۲ نقشه Deathmatch منتشر کرده است. این پروژه که با نام Q30 Deathmatch Jam شناخته می‌شود، حاصل همکاری تعدادی از نقشه‌سازان فعال جامعه Quake است و تمام نقشه‌های آن برای تجربه حالت چندنفره Deathmatch طراحی شده‌اند.

این پروژه بخشی از مجموعه فعالیت‌هایی است که جامعه Quake در سال ۲۰۲۶ برای جشن گرفتن ۳۰ سالگی بازی انجام داده است. طی ماه‌های گذشته نیز چندین Map Jam با قوانین و موضوعات متفاوت برگزار شده و اکنون Q30 Deathmatch Jam یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های امسال را ارائه می‌کند.

Q30 Deathmatch Jam شامل ۲۲ نقشه است

بسته جدید ۲۲ میدان مبارزه را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد که همگی برای Deathmatch کلاسیک Quake ساخته شده‌اند. طراحی نقشه‌ها نیز تنوع زیادی دارد و محیط‌هایی مانند قلعه‌های گوتیک، مناطق علمی‌تخیلی و محیط‌های صنعتی در میان آن‌ها دیده می‌شود.

یکی از نقشه‌های قابل توجه این مجموعه Overflow نام دارد که حاصل همکاری Mazu و Makkon است. هر دو نقشه‌ساز از اعضای شناخته‌شده جامعه طرفداران Quake هستند و پیش‌تر نیز در پروژه‌های بزرگ این بازی مشارکت داشته‌اند.

نقشه‌ها برای نسخه‌های مدرن Quake آماده هستند

Q30 Deathmatch Jam تنها به نسخه قدیمی بازی محدود نیست و با چندین Source Port مدرن Quake سازگاری دارد. بازیکنان می‌توانند این بسته را با پروژه‌هایی مانند Ironwail، NetQuake و پورت Kex که در نسخه بازسازی‌شده Quake از Nightdive Studios استفاده شده است، اجرا کنند.

برای اجرای نقشه‌ها در حالت آفلاین، کافی است فایل‌های مربوط به بسته را در پوشه Quake قرار دهید و از طریق کنسول بازی آن‌ها را اجرا کنید. بازیکنانی که قصد تجربه آنلاین این نقشه‌ها را دارند نیز باید فایل‌های موردنیاز را در پوشه‌های مربوط به نصب رقابتی NetQuake یا QuakeWorld قرار دهند.

جامعه Quake در سالگرد ۳۰ سالگی فعال‌تر شده است

Q30 Deathmatch Jam تنها پروژه هواداری بزرگ امسال نیست. جامعه Quake از ابتدای سال چندین رویداد Map Jam برگزار کرده است که هرکدام قوانین متفاوتی برای طراحی نقشه داشتند.

از جمله این پروژه‌ها می‌توان به Quickie Speedmapping Jam، ۱۰۲۴ Jam و Limits Jam اشاره کرد. در پروژه Limits Jam، سازندگان باید نقشه‌هایی را با همان محدودیت‌های فنی و طراحی نسخه اصلی Quake می‌ساختند.

در ماه ژانویه نیز Quake Brutalist Jam 3 منتشر شد که مجموعه‌ای گسترده از نقشه‌های جدید با تمرکز بر سازه‌های بتنی و معماری Brutalist را به بازی اضافه می‌کرد. این پروژه از نظر حجم محتوا تا حدی گسترده بود که PC Gamer آن را چیزی نزدیک به یک بازی تیراندازی مستقل توصیف کرده است.

یک اپیزود رسمی نیز برای Quake منتشر شد

جشن ۳۰ سالگی Quake تنها به فعالیت طرفداران محدود نمانده است. استودیوی id Software در جریان QuakeCon یک اپیزود کاملاً جدید برای بازی منتشر کرد که با همکاری MachineGames ساخته شده است.

این اپیزود با نام Dawn of the Machine عرضه شده و به‌عنوان بخشی از برنامه‌های رسمی مربوط به سی‌امین سالگرد Quake در دسترس بازیکنان قرار گرفته است.

در نتیجه، سال ۲۰۲۶ برای طرفداران Quake به یکی از فعال‌ترین سال‌های این مجموعه تبدیل شده و هم سازندگان اصلی و هم جامعه مادسازی در حال تولید محتوای جدید برای این بازی قدیمی هستند.

جمع‌بندی

جامعه Quake برای جشن گرفتن سی‌امین سالگرد این بازی، بسته Q30 Deathmatch Jam را با ۲۲ نقشه جدید منتشر کرده است. این نقشه‌ها برای حالت Deathmatch ساخته شده‌اند و با چندین نسخه و Source Port مدرن Quake سازگاری دارند. انتشار این بسته در کنار پروژه‌های متعدد دیگر نشان می‌دهد که جامعه طرفداران Quake حتی سه دهه پس از عرضه بازی همچنان به تولید محتوای جدید برای آن ادامه می‌دهد.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]