ورود

سازنده Psychonauts پس از جدایی از Xbox تمام درآمد فروش بازی‌هایش را دریافت می‌کند

Psychonauts-xbox-AuraGame

فهرست

استودیوی Double Fine Productions، سازنده مجموعه محبوب Psychonauts، پس از جدایی از Xbox و بازگشت به فعالیت مستقل، اکنون کنترل کامل حقوق انتشار بازی‌های خود را در اختیار دارد. تیم شفر، مدیرعامل و بنیان‌گذار استودیو، تأیید کرده است که درآمد حاصل از خرید بازی‌های Double Fine که در دوران مالکیت مایکروسافت منتشر شده‌اند، از این پس مستقیماً به خود استودیو می‌رسد.

این موضوع شامل بازگشت حقوق مالکیت معنوی و حقوق انتشار آثار Double Fine نیز می‌شود و به این معنی است که خرید بازی‌هایی مانند Psychonauts 2 می‌تواند مستقیماً از فعالیت‌های آینده استودیو حمایت کند.

Double Fine دوباره یک استودیوی مستقل است

Double Fine اوایل سال ۲۰۲۶ و در جریان تغییرات گسترده ساختار Xbox، از مایکروسافت جدا شد و فعالیت خود را به‌عنوان یک استودیوی مستقل ادامه داد. این استودیو که در سال ۲۰۱۹ به مجموعه Xbox Game Studios پیوسته بود، اکنون بار دیگر کنترل بیشتری بر آینده تجاری و انتشار بازی‌های خود دارد.

تیم شفر در گفت‌وگویی با Kinda Funny توضیح داده است که در جریان این جدایی، تمام حقوق مربوط به بازی‌ها و مالکیت‌های معنوی استودیو به Double Fine بازگشته است. او همچنین تأکید کرد که حقوق انتشار آثار نیز دوباره در اختیار این استودیو قرار گرفته‌اند.

خرید بازی‌های Double Fine مستقیماً به استودیو کمک می‌کند

مهم‌ترین نکته این خبر به نحوه تقسیم درآمد بازی‌ها مربوط می‌شود. طبق گفته تیم شفر، Double Fine اکنون درآمد حاصل از فروش بازی‌های خود را دریافت می‌کند و خرید آثار این استودیو به ادامه فعالیت آن کمک خواهد کرد.

به گفته شفر، ممکن است در برخی فروشگاه‌ها، از جمله Steam، همچنان نام Xbox Game Studios به‌عنوان ناشر بازی‌هایی مانند Psychonauts 2 یا Keeper دیده شود، اما او توضیح داده که تغییر این اطلاعات در فروشگاه‌های دیجیتالی زمان‌بر است و این مسئله به معنای باقی ماندن حقوق انتشار در اختیار Xbox نیست.

بنابراین، طرفدارانی که قصد حمایت از Double Fine را دارند، با خرید آثار این استودیو می‌توانند مستقیماً به تأمین منابع مالی فعالیت‌های آینده آن کمک کنند.

درآمد بازی‌ها به پروژه‌های آینده کمک می‌کند

جدایی از Xbox باعث شده Double Fine برای تأمین منابع پروژه‌های آینده خود بار دیگر به درآمد حاصل از فروش بازی‌ها و همکاری با ناشران وابسته باشد. تیم شفر اعلام کرده است که درآمد بازی‌های استودیو و منابع باقی‌مانده از پروژه‌های قبلی به آن‌ها کمک می‌کند تا زمان بیشتری برای توسعه و ارائه پروژه‌های جدید به ناشران داشته باشند.

این موضوع برای استودیویی مانند Double Fine اهمیت زیادی دارد، زیرا این شرکت در طول فعالیت خود به ساخت بازی‌هایی با ایده‌های متفاوت و ساختارهای غیرمعمول شهرت داشته است. استقلال دوباره می‌تواند آزادی بیشتری برای انتخاب پروژه‌ها فراهم کند، اما در مقابل، مسئولیت تأمین بودجه و پیدا کردن ناشر نیز بار دیگر بر عهده خود استودیو خواهد بود.

آیا مالکیت بازی‌های قدیمی Double Fine هم بازگشته است؟

طبق اظهارات تیم شفر، پاسخ مثبت است. او تأیید کرده که در جریان جدایی از Xbox، حقوق مالکیت معنوی و انتشار بازی‌های استودیو به Double Fine بازگردانده شده است. این مسئله باعث می‌شود استودیو کنترل بیشتری بر مجموعه آثار خود و نحوه انتشار آن‌ها در آینده داشته باشد.

البته هنوز باید دید این استقلال جدید چه تأثیری بر برنامه‌های آینده Double Fine خواهد گذاشت و آیا این استودیو برای پروژه‌های بعدی خود با ناشران بزرگ همکاری خواهد کرد یا مسیر دیگری را انتخاب می‌کند.

جمع‌بندی

استودیوی Double Fine، سازنده Psychonauts، پس از جدایی از Xbox بار دیگر به‌طور کامل مستقل شده و اکنون حقوق مالکیت معنوی و انتشار بازی‌های خود را در اختیار دارد. تیم شفر تأیید کرده است که درآمد حاصل از خرید بازی‌های ساخته‌شده توسط این استودیو به خود Double Fine می‌رسد و خرید آثار آن می‌تواند مستقیماً از فعالیت و پروژه‌های آینده استودیو حمایت کند.

این تحول یکی از نتایج مهم تغییرات اخیر ساختار Xbox محسوب می‌شود و باید دید Double Fine با استقلال دوباره خود، چه بازی‌ها و پروژه‌هایی را در آینده معرفی خواهد کرد.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]