بازی سولزلایک جدیدی با نام Stray Dog: Nobody Cares معرفی شده که شخصیت اصلی آن بهطور واضح از یکی از بهیادماندنیترین و غمانگیزترین باسهای Dark Souls، یعنی گرگ بزرگ خاکستری Sif، الهام گرفته است. بازیکنان در این اثر کنترل یک سگ چهارپا را بر عهده میگیرند که پس از اسیر شدن اربابش، برای پیدا کردن و نجات او وارد سفری خطرناک در یک دنیای فانتزی تاریک میشود.
اگر بازیکن جای Sif بود چه اتفاقی میافتاد؟
ایده اصلی Stray Dog: Nobody Cares شباهت زیادی به داستان Sif در Dark Souls دارد. البته شخصیت اصلی بازی خود Sif نیست، اما سازندگان از همراه وفادار Knight Artorias بهعنوان یکی از مهمترین منابع الهام خود استفاده کردهاند.
داستان بازی درباره سگی است که همراه یک شوالیه سرگردان زندگی میکند. پس از اسیر شدن اربابش، این سگ تصمیم میگیرد شخصاً به دنبال او برود و برای نجاتش با دشمنان مختلف مبارزه کند. شباهت این ایده با رابطه Sif و Artorias باعث شده PC Gamer بازی را اثری توصیف کند که اساساً به این سؤال پاسخ میدهد: «اگر خودتان جای گرگ بزرگ خاکستری Sif قرار میگرفتید چه میشد؟»
سگ بازی با شمشیر در دهان مبارزه میکند
یکی از واضحترین شباهتهای Stray Dog با Sif به شیوه مبارزه شخصیت اصلی مربوط میشود. سگ قهرمان بازی شمشیر را با دهان خود حمل میکند و در مبارزات از آن استفاده میکند؛ مکانیکی که مستقیماً یادآور سبک مبارزه Sif در Dark Souls است.
ویدیوهای اولیه بازی مبارزاتی سریع و نسبتاً آکروباتیک را نشان میدهند. سازنده بازی، Parry Frames Studio، اعلام کرده است که بازیکنان میتوانند سبکهای مبارزه مختلفی را یاد بگیرند و از قابلیتهایی مانند Parry، Backstab و Deathblow استفاده کنند. مخفیکاری نیز بخشی از بازی خواهد بود، هرچند جزئیات بیشتری از این سیستم فعلاً منتشر نشده است.
یک دنیای فانتزی تاریک با فرمول آشنای سولزلایک
ساختار کلی Stray Dog: Nobody Cares نیز از بازیهای Souls الهام گرفته است. محیطهای تاریک و ویرانشده، دشمنان مرده متحرک، آتشهای استراحت و مبارزه با باسها از جمله عناصری هستند که در تصاویر و اطلاعات اولیه بازی دیده میشوند.
با این حال، مهمترین تفاوت بازی با بسیاری از آثار مشابه، شخصیت اصلی آن است. کنترل یک سگ چهارپا میتواند نحوه حرکت، مبارزه و تعامل با محیط را از سولزلایکهای معمولی متفاوت کند و همین ایده، یکی از دلایل اصلی توجه گسترده کاربران به بازی پس از انتشار ویدیوهای اولیه بوده است.
محبوبیت ناگهانی بازی سازندگان را غافلگیر کرد
Parry Frames Studio اعلام کرده که پس از انتشار تصاویری از نسخه اولیه بازی در شبکه X، Stray Dog بهطور ناگهانی مورد توجه گسترده قرار گرفته است. به گفته سازندگان، محبوبیت بازی به اندازهای سریع اتفاق افتاد که خود تیم توسعه نیز انتظار آن را نداشت.
این استودیو پیش از این بازی سولزلایک دیگری با نام Crimson Oath را منتشر کرده بود. Crimson Oath نخستین بازی Parry Frames Studio محسوب میشود که توسعه آن حدود هشت سال طول کشید و بخشی از هزینه ساخت آن نیز از طریق برنامه Epic MegaGrant تأمین شد.
هنوز نباید منتظر انتشار نزدیک بازی بود
با وجود معرفی رسمی، هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای Stray Dog: Nobody Cares اعلام نشده است. با توجه به اینکه Crimson Oath تنها چند ماه قبل منتشر شده، احتمال عرضه سریع پروژه جدید استودیو پایین به نظر میرسد.
با این حال، Parry Frames Studio اعلام کرده که چارچوب اصلی سیستم مبارزات بازی را تکمیل کرده است. بنابراین توسعه بخش مهمی از گیمپلی آغاز شده و ویدیوهای منتشرشده نیز نشان میدهند تیم سازنده از همین حالا روی شکلگیری هسته مبارزات تمرکز داشته است.
جمعبندی
Stray Dog: Nobody Cares یک سولزلایک جدید با ایدهای متفاوت است که شخصیت اصلی آن آشکارا از Sif، گرگ بزرگ خاکستری Dark Souls الهام گرفته شده است. بازیکنان کنترل یک سگ وفادار را بر عهده میگیرند که پس از اسیر شدن اربابش، برای نجات او وارد دنیایی تاریک و خطرناک میشود.
مبارزه با شمشیر در دهان، وجود Parry، Backstab و Deathblow، محیطهای ویرانشده و باسفایتها نشان میدهد بازی از فرمول آثار FromSoftware الهام زیادی گرفته است. با این حال، هنوز تاریخ انتشار آن مشخص نیست و باید منتظر اطلاعات بیشتر از سوی Parry Frames Studio ماند.

