ورود

StarCraft یک شوتر داستان‌محور است و پایان مشخصی خواهد داشت

StarCraft-2-AuraGame

فهرست

شرکت Blizzard پس از معرفی نسخه جدید StarCraft در BlizzCon 2026، جزئیات بیشتری از ساختار این بازی منتشر کرده است. برخلاف نگرانی‌هایی که ممکن بود پس از مشاهده یک شوتر جهان‌باز ایجاد شود، این عنوان قرار نیست یک بازی سرویس‌محور و فصلی باشد؛ Dan Hay، مدیر خلاق و مدیر مجموعه StarCraft، می‌گوید بازی یک اثر داستان‌محور با آغاز، میانه و پایان مشخص خواهد بود.

Hay این پروژه را یک محصول مستقل یا همان «Box Product» توصیف کرده است. بازیکنان می‌توانند شخصیت خود را بسازند و نام‌گذاری کنند و سپس داستان همان شخصیت را دنبال کنند. به گفته او، داستان بازی پایان مشخصی خواهد داشت و قرار نیست ساختار آن مانند بازی‌های فصلی و سرویس‌محور به‌طور مداوم ادامه پیدا کند.

جهان‌باز StarCraft چگونه کار می‌کند؟

با وجود داستان خطی و پایان مشخص، بازی همچنان یک جهان‌باز خواهد داشت. بازیکنان می‌توانند در محیط بازی آزادانه به گشت‌وگذار بپردازند و فعالیت‌های مختلفی انجام دهند.

ساختار مأموریت‌ها نیز به بازیکنان آزادی عمل می‌دهد. برخی مأموریت‌ها پیامدهای داستانی مهمی خواهند داشت و اگر بازیکن در انجام یکی از آن‌ها با مشکل مواجه شود، می‌تواند به جهان‌باز بازگردد و به سراغ فعالیت‌های دیگر برود. جمع‌آوری تجهیزات و ارتقای زره نیز بخشی از این روند خواهد بود تا بازیکن پس از آماده شدن دوباره به سراغ مأموریت دشوار برود.

به این ترتیب، Blizzard قصد دارد آزادی عمل یک بازی جهان‌باز را با یک تجربه داستانی مشخص ترکیب کند؛ بدون اینکه StarCraft به یک بازی سرویس‌محور با فصل‌های بی‌پایان تبدیل شود.

داستان StarCraft، ۷۰ سال پس از نسخه دوم

Dan Hay همچنین فاش کرده است که داستان این StarCraft حدود ۷۰ سال پس از اتفاقات StarCraft 2 جریان دارد. این فاصله زمانی به تیم سازنده اجازه داده تا داستان، شخصیت‌ها و گروه‌های جدیدی را خلق کند.

به گفته Hay، در طول این ۷۰ سال ممکن است دیدگاه گروه‌های مختلف تغییر کرده باشد، برخی جناح‌ها از یکدیگر جدا شده باشند یا حتی به گروه‌های کوچک‌تری تقسیم شده باشند. با وجود این تغییرات، Blizzard همچنان قصد دارد فضای تاریک، خشن و حال‌وهوای Space Western مجموعه را حفظ کند.

StarCraft چه زمانی منتشر می‌شود؟

بازی جدید StarCraft قرار است در سال ۲۰۳۰ منتشر شود. Blizzard تاکنون جزئیات کاملی درباره پلتفرم‌های مقصد یا تاریخ دقیق عرضه اعلام نکرده است.

این عنوان در حالی به سراغ ژانر شوتر جهان‌باز می‌رود که مجموعه StarCraft عمدتاً به‌عنوان یک سری بازی استراتژی هم‌زمان شناخته می‌شود. با این حال، توضیحات جدید Blizzard نشان می‌دهد این پروژه بیشتر روی یک تجربه داستانی مستقل و جهان‌باز تمرکز دارد و قرار نیست مدل سرویس‌های فصلی را دنبال کند.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]