بازی Nodusfall در نگاه اول شباهتهایی به آثار FromSoftware و بهخصوص Elden Ring دارد، اما HoYoverse قصد ندارد بازیکنان را با درجه سختی بسیار بالا از تجربه بازی دور کند. این شرکت اعلام کرده که Nodusfall از ابتدا با هدف دسترسپذیر بودن برای بازیکنان تازهکار طراحی شده است.
HoYoverse در پاسخ به پرسشهای طرفداران درباره بازی اعلام کرد که نمیخواهد درجه سختی به مانعی برای ورود بازیکنان تبدیل شود. با وجود این، سازندگان تأکید کردهاند که بازی همچنان عمق زیادی در زمینه کنترل شخصیتها، هماهنگی و ساخت بیلدها خواهد داشت تا بازیکنان علاقهمند به چالش بتوانند مهارت خود را به کار بگیرند.
Nodusfall قرار نیست یک بازی بسیار سخت باشد
Nodusfall از نظر فضای کلی و برخی عناصر گیمپلی یادآور بازیهای Souls و Elden Ring است، اما تجربهای متفاوت را دنبال میکند. بازی روی مبارزات اکشن، همکاری چندنفره و نبرد با موجودات عظیم تمرکز دارد.
GamesRadar در تجربه آزمایشی خود از بازی نیز به تفاوت درجه سختی Nodusfall با آثار FromSoftware اشاره کرده است. این رسانه در جریان تجربه سه باس مختلف، از جمله یک اژدهای عظیم و موجودی الهامگرفته از اسطورههای چینی، بازی را نسبتاً قابل دسترس توصیف کرده است.
با این حال، قابل دسترس بودن به معنای حذف عمق گیمپلی نیست. HoYoverse میگوید بازیکنان حرفهای میتوانند از طریق کنترلها، هماهنگی تیمی و سیستم ساخت بیلد به سطح بالاتری از مهارت برسند.
تمرکز Nodusfall روی همکاری با دیگر بازیکنان
Nodusfall یک بازی اکشن با تمرکز ویژه روی Co-op چندنفره است و بازیکنان باید برای مقابله با موجودات عظیم و باسها با یکدیگر همکاری کنند. با این حال، بخش قابلتوجهی از محتوای اصلی بازی را میتوان بهصورت تکنفره نیز تجربه کرد.
HoYoverse همچنین اعلام کرده که در آینده حالتهای PvP و PvPvE نیز برای بازی در نظر گرفته شدهاند؛ بنابراین ساختار Nodusfall تنها به مبارزات Co-op محدود نخواهد ماند.
یکی دیگر از ویژگیهای مهم بازی، سیستم Divine Skills است که به بازیکنان اجازه میدهد شخصیتهای خود را با انتخاب مهارتها و تأثیرات مختلف شخصیسازی کنند. این سیستم میتواند برای ساخت بیلدهای متفاوت و هماهنگ کردن نقش بازیکنان در مبارزات مورد استفاده قرار گیرد.
Nodusfall شباهتهایی به Elden Ring دارد
با وجود تفاوت در درجه سختی، شباهتهای Nodusfall با Elden Ring قابل توجه است. در این بازی عناصری مانند اسب قابل احضار، محلهای استراحت و برخی مکانیکهای مبارزه، یادآور آثار FromSoftware هستند.
با این حال، ساختار Nodusfall بیشتر روی نبرد با باسهای عظیم و همکاری گروهی تمرکز دارد و HoYoverse آن را یک بازی اکشن چندنفره با الهام از اسطورههای مختلف معرفی کرده است.
Nodusfall همچنین قرار است یک بازی Free-to-Play باشد و برخلاف برخی آثار قبلی HoYoverse، شخصیتهای قابل بازی از طریق سیستم Gacha به دست نمیآیند. سازندگان اعلام کردهاند که شخصیتها با تجربه بازی قابل آزادسازی هستند، در حالی که جزئیات کامل مدل درآمدزایی و مواردی مانند آیتمهای ظاهری هنوز مشخص نشده است.
در حال حاضر تاریخ انتشار Nodusfall مشخص نشده و PC تنها پلتفرمی است که عرضه بازی روی آن تأیید شده است. HoYoverse هنوز جزئیات رسمی درباره نسخههای کنسولی یا تاریخ انتشار ارائه نکرده است.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

