شبیهسازی کنسول PS5 روی کامپیوتر همچنان در حال پیشرفت است و پروژه SharpEmu بهتازگی به مرحله جدیدی رسیده است. این شبیهساز آزمایشی اکنون میتواند شش بازی را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در وضعیت قابلبازی اجرا کند.
طبق اطلاعات منتشرشده، از میان ۵۵ بازی که تاکنون توسط SharpEmu آزمایش شدهاند، ۱۲ بازی به مرحله اجرای واقعی داخل بازی رسیدهاند و شش مورد از آنها در حال حاضر در دسته «قابلبازی» قرار گرفتهاند.
کدام بازیها روی SharpEmu اجرا میشوند؟
شش بازی که در حال حاضر با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در وضعیت قابلبازی قرار گرفتهاند عبارتاند از:
- Dreaming Sarah
- Void Terrarium
- New Joe & Mac: Caveman Ninja
- Tetris Forever
- Hoa
- Tomb Raider IV–VI Remastered
این فهرست نشان میدهد که SharpEmu برای نخستین بار توانسته تعداد قابل توجهی از بازیهای PS5 را از مرحله بوت یا منوی اصلی فراتر ببرد و به اجرای قابلبازی برساند.
با این حال، نباید این دستاورد را با اجرای کامل و بدون نقص بازیها اشتباه گرفت. توسعهدهندگان هنوز هیچکدام از این شش عنوان را از ابتدا تا پایان آزمایش نکردهاند و ممکن است در طول بازی با مشکلات گرافیکی، صوتی یا کرش مواجه شوند. بنابراین نرخ ۶۰ فریم اعلامشده بیشتر نشاندهنده پیشرفت فنی پروژه است تا تضمین یک تجربه کاملاً پایدار.
SharpEmu همچنان در مراحل اولیه قرار دارد
نسخه SharpEmu 0.0.4-release.2 در ۲۵ سپتامبر منتشر شده و شامل بهبودهایی در پشتیبانی از Vulkan، مترجم SPIR-V، پردازنده و برخی بخشهای گرافیکی است. این پروژه همچنان آزمایشی محسوب میشود و سازندگان تمرکز خود را روی دقت شبیهسازی و توسعه زیرساخت قرار دادهاند.
در حال حاضر، اجرای شش بازی با نرخ ۶۰ فریم تنها بخش کوچکی از کتابخانه PS5 را پوشش میدهد و بازیهای سنگینتر همچنان با مشکلات جدی در شبیهسازی مواجه هستند. برای مثال، این دستاورد به معنای اجرای بازیهایی مانند Demon’s Souls یا Astro Bot با همین سطح از عملکرد نیست.
با این وجود، رسیدن یک شبیهساز PS5 به اجرای چند بازی در سطح قابلبازی، نشاندهنده پیشرفت تدریجی این پروژهها در مدت نسبتاً کوتاهی است.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

