جیسون جونز، از بنیانگذاران استودیوی بانجی و خالقان مجموعههای نامآشنای Halo و Destiny، استودیوی جدیدی به نام Stone Kite را تأسیس کرد. این استودیو با هدف توسعه پروژههایی در مدیومهای مختلف سرگرمی فعالیت خواهد کرد. نخستین محصول آنها، One Zero One، یک سری کمیک کوتاه خواهد بود که بر اساس دستنوشتههای خود جونز خلق شده است.
این استودیوی مستقر در لسآنجلس، با همکاری مارگارت استول، از مدیران باسابقه بانجی، پایهگذاری شده است. استول که قرار است بهعنوان مدیرعامل Stone Kite فعالیت کند، کارنامه پرباری شامل نگارش ۱۴ جلد کتاب، نویسندگی برای بازیهای ویدیویی متعدد و خلق کمیکهای مارول را در سابقه کاری خود دارد.
استول درباره چشمانداز این شرکت گفت:
من تمام دوران حرفهایام را صرف خلق کتاب، بازی، کمیک، فیلم و سریال کردهام. بارها شاهد بودهام که مدیوم اولیهای که داستان در آن روایت میشود، مسیر تمامی آثار اقتباسی بعدی را دیکته میکند. هدف Stone Kite درهمشکستن این مرزبندیهای سنتی است. ما بهجای آغاز از یک رسانه خاص و سپس اقتباس از آن در قالبهای دیگر، از همان روز نخست برترین خالقان جهان را از رشتههای گوناگون گرد هم میآوریم تا با همفکری یکدیگر، یک جهان داستانی را خلق کنند.
او در ادامه افزود:
ما در حال تغییر ادبیات خلق آثار هستیم و هرگز تسلیم عبارت روش مرسوم این است نمیشویم. ما جوامع مخاطبان را شکل میدهیم، صدای آنها را میشنویم و در نهایت، جهانهایی میسازیم که مردم بتوانند دههها، به هر شکلی که میپسندند، در آنها کاوش کنند.
جونز نیز در این باره اظهار داشت:
با وجود اینکه تمام عمرم را صرف بازیسازی کردهام، همیشه رویای نویسندگی در سر داشتم. در گذشته، مسافتی ۲۴ کیلومتری را در امتداد دریاچه میشیگان رکاب میزدم تا به کتابفروشیهای دستدوم شمال شیکاگو برسم و با کولهپشتیای مملو از رمانهای علمی-تخیلی به خانه بازگردم. مارجی [مارگارت استول] اولین کسی بود که باور داشت میتوانم کتاب خودم را بنویسم و نخستین فردی بود که آن را خواند. او تنها کسی بود که به آن اعتماد داشتم تا برای تبدیل این نوشتهها به یک حماسه سرگرمیساز و اثری برای بهتر کردن جهان، از او کمک بگیرم.
کمیک One Zero One یک مجموعه چهارقسمتی با محوریت تقابل قریبالوقوع بشر با ارتشی از رباتهای سرکش مبتنی بر هوش مصنوعی است. قسمت نخست این کمیک هماکنون بهصورت دیجیتال در وبسایت رسمی Stone Kite قابل مطالعه است و علاقهمندان میتوانند نسخه فیزیکی آن را نیز از همان پلتفرم پیشخرید کنند.
جونز که در سال ۱۹۹۱ استودیوی بانجی را پایهگذاری کرده بود، تا اوایل سال ۲۰۲۶ در این شرکت حضور داشت. بر اساس گزارشها، سمت او بهعنوان مدیر ارشد چشمانداز در جریان موج گسترده تعدیل نیروی سونی در این استودیو حذف شد. رونمایی امروز از Stone Kite نیز عملاً مهر تأییدی بر صحت این گزارشهاست.
جونز در صنعت بازی بهعنوان طراحی صاحبسبک و آیندهنگر شناخته میشود که بهندرت تن به مصاحبه میدهد. در واقع، گفتوگوی سال ۲۰۱۳ او با رسانه IGN (که به مرور کارنامه حرفهایاش اختصاص داشت)، نخستین مصاحبهاش پس از بیش از یک دهه سکوت بود و از آن زمان تاکنون نیز کمتر در مجامع عمومی اظهارنظر کرده است.
در سوی دیگر، استودیوی بانجی که اوایل سال ۲۰۲۶ رسماً از پایان پشتیبانی محتوایی Destiny 2 خبر داده بود، هفته گذشته با تغییر موضعی آشکار اعلام کرد که کارشان با این بازی هنوز به پایان نرسیده است.

