ورود

دو بازی Metro 2033 و Metro: Last Light ارتقای نسل جدید دریافت می‌کنند

metro-redux

فهرست

زمان چندانی تا انتشار بازی موردانتظار Metro 2039 در تاریخ ۱۵ بهمن ۱۴۰۵ (۴ فوریه ۲۰۲۷) باقی نمانده است. درحالی‌که این اثر قرار است فرنچایز مترو را به‌معنای واقعی کلمه وارد نسل نهم کنسول‌ها کند، استودیوی 4A Games قصد دارد برای دو نسخه نخست این مجموعه نیز به‌روزرسانی‌های ویژه نسل جدید را منتشر کند.

هر دو عنوان Metro 2033 و Metro: Last Light در زمان عرضه، ویترینی خیره‌کننده از دستاوردهای گرافیکی و فنی صنعت بازی به شمار می‌رفتند؛ اما گذر زمان چندان با آن‌ها مهربان نبوده است. با وجود اینکه نخستین نسخه ریمستر Metro 2033 در سال ۲۰۱۴ عرضه شد، این بازی امروزه سازگاری مطلوبی با سخت‌افزارهای مدرن ندارد و تجربه مجدد آن غالباً نیازمند دستکاری تنظیمات مختلف است. خوشبختانه انتظار می‌رود که این به‌روزرسانی‌های نسل جدید، در کنار بهبودهای بصری، برخی از باگ‌های قدیمی و آزاردهنده‌ای را که سال‌هاست به حال خود رها شده‌اند، برطرف کنند.

جزئیات این ارتقا در کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی متفاوت خواهد بود. در کنسول‌های PS5 و ایکس‌باکس سری ایکس، عناوین مترو با وضوح Native 4K و نرخ ۶۰ فریم‌برثانیه، یا وضوح ارتقایافته 4K با نرخ ۱۲۰ فریم‌برثانیه اجرا خواهند شد. نسخه PS5 Pro از فناوری PSSR و نسخه‌های ایکس‌باکس از روش‌های رایج ارتقای وضوح زمانی بهره خواهند برد. در پلتفرم رایانه‌های شخصی نیز سرانجام شاهد اضافه شدن پشتیبانی از فناوری DLSS و همچنین اعمال مجموعه‌ای از بهبودهای کیفی برای روان‌تر شدن تجربه بازی خواهیم بود که هنوز جزئیات دقیق آن‌ها اعلام نشده است.

اگرچه استودیوی 4A Games تاکنون اطلاعات جامعی پیرامون تغییرات دقیق Metro 2033 و Metro: Last Light منتشر نکرده، اما وعده داده است که فهرست کامل این بهبودها را پیش از موعد عرضه به‌روزرسانی‌ها، ۳۰ مهر (۲۲ اکتبر) برای رایانه‌های شخصی و ۷ آبان (۲۹ اکتبر) برای کنسول‌ها، در اختیار مخاطبان قرار دهد. در هر حال، رفع مشکلات پایداری و اجرای روان‌تر این عناوین، به‌خودی‌خود بهانه مناسبی برای بازگشت مجدد به دنیای تاریک مترو خواهد بود.

برای کاربرانی که همواره با رایانه‌های شخصی به تجربه بازی پرداخته‌اند، هر سه نسخه مترو جایگاه ویژه‌ای دارند؛ حتی با وجود فشار سنگینی که در گذشته به کارت گرافیک‌ها وارد می‌‌کردند. خوشبختانه، اگر تمایلی به تحت فشار قرار دادن سخت‌افزار خود ندارید، جای نگرانی نیست؛ زیرا به نظر می‌رسد 4A Games قصد ندارد فناوری‌های سنگینی نظیر رهگیری پرتو را به بازی‌های Metro 2033 و Last Light اضافه کند. از این رو، اجرای این عناوین با بالاترین تنظیمات گرافیکی، باید به‌مراتب آسان‌تر از زمان عرضه اولیه آن‌ها در سال‌های ۲۰۱۰ و ۲۰۱۳ باشد.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]