نسخه کلاسیک و اصلی بازی Halo: Combat Evolved که در ابتدا برای کنسول ایکسباکس عرضه شده بود، اکنون بهلطف یک پروژه جدید، بهطور مستقیم از طریق مرورگرهای وب قابلتجربه است.
این نسخه، یک پورت جدید از اثر شوتر اولشخص و جریانساز استودیوی بانجی در سال ۲۰۰۱ نیست؛ بلکه دقیقاً همان کدهای بازی اصلی ایکسباکس است که برای اجرا در محیط مرورگر بهینهسازی شده است. در پی تلاشهای صورتگرفته در سایر پروژههای مهندسی معکوس و دیکامپایل کدهای بازی، میچل هاینز (توسعهدهنده هوش مصنوعی) این نسخه از اولین بازی مجموعه Halo را منتشر کرده و شخصاً مسئولیت میزبانی و پشتیبانی از سرورهای آن را بر عهده گرفته است.
هاینز برای ترغیب طرفداران قدیمی، صراحتاً تأکید کرده است که این نسخه، ارتباطی با پورت رسمی و پرحاشیه سال ۲۰۰۳ برای رایانههای شخصی (که توسط استودیوی گیرباکس، سازنده Borderlands، توسعه یافته بود) ندارد. ظاهراً این شفافسازی و پستهای او در شبکههای اجتماعی با استقبال چشمگیری مواجه شده است؛ بهطوریکه تنها پنج ساعت پس از انتشار، نزدیک به ۲۰ هزار نشست موفق برای تجربه بازی ثبت شد و میانگین نرخ اجرای آن به عدد خیرهکننده ۹۴ فریمبرثانیه رسید.
با این وجود، بعید به نظر میرسد که مایکروسافت بهعنوان مالک معنوی فرنچایز Halo، از در دسترس قرار گرفتن رایگان نسخه اصلی ایکسباکس در مرورگرها استقبال کند. این شرکت بهتازگی عنوان Halo: Campaign Evolved را برای رایانههای شخصی و کنسولها عرضه کرده است و تردیدی وجود ندارد که تیم حقوقی مایکروسافت، این نسخه غیررسمی را رقیبی مستقیم برای محصولات خود تلقی خواهد کرد.
این حساسیتها تا جایی پیش رفت که وقتی وبسایت هاینز با هشدار مشکوک به فیشینگ مسدود شد، بسیاری تصور کردند که مایکروسافت اقدامات قانونی خود را آغاز کرده است. با این حال، هاینز فوراً توضیح داد که این هشدار صرفاً نتیجه سیستم تشخیص خودکار سرویس کلادفلر بوده و هیچ ارتباطی با مایکروسافت ندارد؛ مشکلی که اندکی بعد نیز برطرف شد و وبسایت به حالت عادی بازگشت.

