استودیوی Bit Reactor اعلام کرده است که Star Wars: Zero Company یک بازی خطی با مدت زمان تقریبی ۳۰ تا ۴۰ ساعت خواهد بود و برخلاف بسیاری از بازیهای امروزی، حالت New Game+ نیز نخواهد داشت. سازندگان میگویند تمرکز آنها روی ارائه یک تجربه کامل و داستانمحور بوده است.
تمرکز روی یک تجربه داستانی
به گفته توسعهدهندگان، Zero Company از ابتدا بهعنوان یک بازی داستانی و خطی طراحی شده و هدف تیم، ارائه تجربهای منسجم بوده است؛ به همین دلیل خبری از محتوای تکرارشونده یا حالت New Game+ نخواهد بود.
۳۰ تا ۴۰ ساعت گیمپلی
سازندگان اعلام کردهاند که اتمام داستان اصلی بازی حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت زمان میبرد. البته انجام مأموریتهای فرعی و فعالیتهای جانبی میتواند این زمان را افزایش دهد، اما بازی قرار نیست به یک تجربه بسیار طولانی تبدیل شود.
خبری از New Game+ نیست
توسعهدهندگان تأیید کردهاند که در زمان عرضه، حالت New Game+ در بازی وجود نخواهد داشت. به گفته آنها، طراحی Zero Company بر پایه یک تجربه کامل در همان دور نخست انجام شده و افزودن چنین قابلیتی در برنامه فعلی تیم قرار ندارد.
جمعبندی
در دورانی که بسیاری از بازیها با محتوای گسترده و حالتهای تکرارپذیر عرضه میشوند، Star Wars: Zero Company مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این عنوان قصد دارد با یک تجربه داستانی خطی و حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت گیمپلی، تمرکز خود را روی کیفیت روایت و طراحی مراحل حفظ کند.

