یک بازی قدیمی خوش ساخت که داستان داشته باشد بنظرم از برخی بازیهای چند سال اخیر که صرفاً گرافیکهای هیولایی داشتند به مراتب اثری بهتر برای تجربه است. پیشتر دربارهی فرمولهای تکراری، سبکها و ژانرهای مُد شده در این چندسال و کپیبرداریهای استودیوها در پارت قبلی اشاره داشتیم که از طریق لینک زیر میتوانید مشاهده کنید پس همراه آورا گیم باشید تا به دنیای از هیجان ناب قدیمی سفر کنیم.
بیشتر بخوانید: 10 بازی قدیمی که متعلق به PS2 هستند اما همچنان میتوان تجربه کرد – پارت اول
بازیهایی که در سال 2026 همچنان سطح بالایی از ارزش تجربه و قابلیت بازی خود را توانستهاند حفظ کنند، نیازمند این هستند که شما از نگاه نوستالژیک عبور کنید و به جلوههای بصری، مکانیکهای بازی، داستان، گیمپلی و طراحی کلی تجربهی کاربری بیشتر اهمیت بدهید. در این حالت با آثار منحصربهفردی آشنا میشوید که در گذشتههای دور به اوج کمال رسیدهاند و زیر بار منوهای پیچیده و گیجکننده و پرداختهای درونبرنامهای هنوز غرق نشده بودند.
بازی Final Fantasy X | یک بازی قدیمی RPG از فرانچایزی به مراتب شگفتانگیز

روایت سینمایی در بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) با معرفی صداگذاری کامل شخصیتها و موتور مبارزات Turn-Based، برای همیشه دستخوش تغییر شد. بازی Final Fantasy X با دنبال کردن داستان تایپوس (Tidus) ستاره ورزش بلیتزبال و یونا (Yuna) احضارکننده جاودان در سفری برای شکست دادن موجودی کیهانی به نام سین (Sin)، تجربهای عمیقاً احساسی و فراموشنشدنی را به شما ارائه میدهد.
سیستم مبارزات بازی Active-Time Bars ندارد و به شما اجازه میدهد ترتیب دقیق نوبتها را مشاهده کرده و اعضای گروه را در زمان واقعی و بدون از دست دادن نوبت جابهجا کنید. ارتقای شخصیتها در این بازی قدیمی حول محور سیستم نمادین اسفیر گرید (Sphere Grid) میچرخد، سیستمی که آزادی عمل بینظیری برای شخصیسازی مسیرها و ترکیب قابلیتهای کلاسهای مختلف در اختیار شما قرار میدهد.
بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater | شاهکار سبک مخفیکاری است این بازی قدیمی

در بازی بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater، جاسوسی دوران جنگ سرد در انبوه جنگلهای شوروی با اکشن بقا پیوند میخورد تا گیمپلی سبک مخفیکاری کاملاً استانداردهای جدیدی پیدا کند. شما در این بازی قدیمی در نقش نیکد اسنیک (Naked Snake)، باید با شکار حیوانات وحشی برای تغذیه، درمان جراحات و آسیبهای جسمانی در زمان واقعی و استفاده از الگوهای استتار پویا و متغیر، در پشت خطوط دشمن دوام بیاورید.
بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater به مشاهدهی صبورانهی محیط و ارزیابی شرایط پاداش میدهد، جایی که میتوانید با بهرهگیری از تکنیکهای درگیری تنبهتن (CQC)، نگهبانان در حال گشتزنی را بازجویی یا ناتوان کنید پس صوبر باشید و به جای تبدیل این بازی به کلا او دیوتی، مثل جاسوسان آرام پیش بروید. همچنین، نسخهی ارتقایافتهی Subsistence با اعطای کنترل کامل سهبعدی روی زاویه دوربین، مکانیکهای کاوش تاکتیکی بازی را برای همیشه در برابر گذر زمان بیمه کرده والبته که این بازی یک بازسازی هم سال پیش دریافت کرد.
بازی Burnout 3: Takedown | یک بازی قدیمی حول محور تصادف ماشینها

مسابقات آرکید و پرسرعت با تبدیل کردن برخوردهای تهاجمی بین خودروها به یک تجربهی گیمپلی بسیار رضایتبخش در این بازی قدیمی به اوج کمال رسیدند. شما با سرعتهای سرسامآور در پیستهای شهری بزرگ حرکت باید حرکت کنید و با تدبیر خود، خودروهای رقیب را به دیوارها، ترافیک روبهرو و جداکنندههای بتنی بکوبید تا سوخت بوست (Boost) به دست آورده و هرطوری که شده جایگاه اول را کسب کنید.
مکانیک انقلابیِ تیکداون (Takedown) در بازی Burnout 3: Takedown به رانندگیهای فوقالعاده مخاطرهآمیز به شکل صحنهآهسته یا همان اسلوموشن و دراماتیکِ تصادف پاداش میدهد، تصادفهایی که نابودی و تخریب شدید را به تصویر بکشند. در کنار مسابقات سنتی، حالت تصادف (Crash Mode) در این بازی مانند یک پازل فیزیکمحورِ تخریبی عمل میکند و شما توانایی این را دارید که خودروها را به تقاطعهای شلوغ پرتاب کنید تا حداکثر خسارت مالی ممکن به بار آید.
بازی Resident Evil 4 | بازتعریف کنندهی مجدد سبک شوتر و وحشت

سبک اکشن سومشخص (TPS) با معرفی زاویهی دوربین رویشانه (Over-the-shoulder) و مکانیک نشانهگیری با لیزر برای همیشه و به شکلی بنیادین توسط استودیوی کپکام و بازی Resident Evil 4 دگرگون شد. لئون اس. کندی (Leon S. Kennedy)، مامور ویژه کاخ سفید که برای نجات دختر رئیسجمهور به روستایی دورافتاده در اروپا فرستاده شده است، با انبوهی از فرقهگرایان آلوده به انگل مواجه میشود، دشمنانی که برای شما تله میگذارند، سلاح پرتاب میکنند و حملات خود را کاملاً هماهنگ میسازند.
بازی Resident Evil 4 میان مدیریت منابع و تیراندازی تاکتیکی تعادلی استادانه ایجاد میکند و شما را مجبور میسازد تا با هدف قرار دادن نقاط آسیبپذیر اعضای بدن، زمینه را برای ضربات فیزیکی تنبهتن (Melee Prompts) فراهم کنید تا به ذخیرهی بیشتر منابع پرداخته و هیجان بازی بیشتر شود. مینیگیم نمادین مدیریت اینونتوری (بخش ذخیرهی منابع) و چیدمان شبکهای، سازماندهی آیتمها را در فواصل بین نبردهای نفسگیر به یک پازل بسیار مهم تبدیل میکند.
بازی Shadow of the Colossus | یک بازی قدیمی که در گذر زمان گمشده

طراحی هنری و مینیمالیستیِ دنیای Open-World با کنار زدن دشمنان عادی، شهرها و ماموریتهای فرعی به اوج بیسابقهای رسید تا تمرکز کامل خود را تنها بر شانزده نبرد حماسی و غولآسا با باسهای مورد نظرش معطوف کند. جنگجوی تنهایی به نام واندر (Wander) با سوارکاری بر اسب وفادارش آگرو (Agro) در سرزمینی نفرینشده و خوش ساخت، به دنبال نابودی دیوهای سنگی و عظیمالجثهای است تا دختری از دسترفته را دوباره زنده کند.
بازی Shadow of the Colossus مانند مجموعهای از پازلهای فیزیکی و غولآسای صخرهنوردی عمل میکند و شما را ملزم میسازد تا نقاط ضعف موجودات عظیمالجثهی پوشیده از خز را پیدا کنید. مدیریت نوار استقامتِ (Stamina) در حال کاهش، همزمان با دمیج زدن به هیولاهای بلندقامت در ارتفاع صدها متری از سطح زمین، حس خیرهکننده، نفسگیر و سنگینیِ فیزیکیِ بینظیری از مقیاس را خلق میکند.
این مطلب هم به پایان رسید و 5 بازی باقی مانده از 10 بازی قدیمی که متعلق به PS2 هستند اما همچنان میتوان تجربه کرد را هم معرفی کردیم و شما میتوانید برای مطالعه 5 بازی بخش اول به لینک بالای صفحه مراجعه کنید. نظر شما دربارهی این آثار چیست؟ بنظر شما جای چه بازی قدیمی دیگری در این لیست خالی است؟

