ورود

موتور بازی PHYSINT هنوز انتخاب نشده است

hideo-kojima-sony-physint-AuraGame

فهرست

هیدئو کوجیما تأیید کرده است که موتور گرافیکی مورد استفاده در PHYSINT هنوز انتخاب نشده است. این موضوع در حالی مطرح می‌شود که پروژه وارد مراحل ابتدایی ساخت شده و تیم Kojima Productions کار روی بخش‌هایی از بازی را آغاز کرده است.

کوجیما در مصاحبه‌ای با The Washington Post توضیح داده که تیم سازنده در حال حاضر موتورهای مختلف را بررسی و آزمایش می‌کند و هنوز تصمیم نهایی در این زمینه گرفته نشده است. او در عین حال اعلام کرده که ایده‌های اصلی مربوط به داستان و گیم‌پلی نوشته شده‌اند و ساخت مدل‌های سه‌بعدی و اسکن بازیگران نیز آغاز شده است.

PHYSINT در مراحل اولیه توسعه قرار دارد

با وجود تغییرات مهمی که در مسیر تولید بازی اتفاق افتاده، روند توسعه PHYSINT متوقف نشده است. کوجیما گفته داستان و کانسپت اصلی بازی همراه با استوری‌بوردها آماده شده و تیم سازنده اکنون روی مدل‌های سه‌بعدی و اسکن بازیگران کار می‌کند.

یکی از بازیگران اصلی پروژه نیز مشخص شده است. Bill Skarsgård نقش اصلی PHYSINT را ایفا خواهد کرد و در جریان رویداد Tokyo Game Show 2026 از حضور او در این پروژه و پوستر جدید بازی رونمایی شد.

با این حال، انتخاب نشدن موتور بازی نشان می‌دهد PHYSINT هنوز فاصله قابل‌توجهی تا مراحل نهایی توسعه دارد. کوجیما گفته است که پس از همکاری با Xbox، این شرکت پشتیبانی‌های فناوری مختلفی را در اختیار Kojima Productions قرار خواهد داد و تیم او قصد دارد فناوری‌های جدیدی را که در دسترسش قرار می‌گیرند بررسی کند.

سرنوشت موتور Decima هنوز مشخص نیست

یکی از پرسش‌های مهم درباره PHYSINT این است که آیا بازی همچنان از Decima، موتور مورد استفاده در بازی‌های Death Stranding، بهره خواهد برد یا خیر.

کوجیما در پاسخ به این موضوع تأکید کرده که هنوز موتور نهایی را انتخاب نکرده است. بنابراین در حال حاضر نمی‌توان تأیید کرد که PHYSINT با Decima ساخته می‌شود یا Kojima Productions در نهایت به سراغ فناوری دیگری خواهد رفت.

این تصمیم پس از تغییر شریک تجاری پروژه اهمیت بیشتری پیدا کرده است. Sony در میانه ژوئن ۲۰۲۶ به Kojima Productions اعلام کرد که تأمین مالی PHYSINT را متوقف می‌کند و استودیو برای ادامه پروژه به دنبال شریک جدید رفت. در نهایت Xbox به شریک و ناشر جدید بازی تبدیل شد.

در همین رابطه، Kojima Productions نسبت به گزارش‌هایی که درباره دلایل جدایی Sony از پروژه منتشر شده بود، موضع گرفت و اعلام کرد ادعاهای مطرح‌شده از سوی منابع رسمی یا افراد حاضر در جایگاه اظهارنظر رسمی بیان نشده‌اند. این استودیو همچنین تأکید کرد که وضعیت مالی آن سالم است، توسعه PHYSINT با Xbox ادامه دارد و رابطه‌اش با PlayStation همچنان برقرار است.

در نتیجه، موتور PHYSINT هنوز مشخص نیست و Decima تنها یکی از گزینه‌هایی است که درباره آن صحبت شده است. با توجه به اینکه پروژه همچنان در مراحل اولیه توسعه قرار دارد، احتمالاً در آینده جزئیات بیشتری درباره فناوری فنی و ساختار بازی منتشر خواهد شد.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]