ورود

فروش Star Wars Zero Company از یک میلیون نسخه عبور کرد

Star-Wars-Zero-Company-AuraGame

فهرست

بازی Star Wars Zero Company ظاهراً توانسته در نخستین ماه عرضه خود به یک موفقیت تجاری قابل‌توجه دست پیدا کند. بر اساس برآورد Alinea Analytics، این بازی تاکتیکی از زمان عرضه در 27 اوت 2026 تاکنون بیش از 1 میلیون نسخه در سراسر PC و کنسول‌ها فروخته است.

با این حال، این آمار هنوز رسمی نیست و EA یا Bit Reactor رقم فروش بازی را تأیید نکرده‌اند. Alinea Analytics همچنین درآمد حاصل از فروش Star Wars Zero Company را حدود 50 میلیون دلار تخمین زده است.

بیشتر فروش بازی روی PC بوده است

طبق این برآورد، بخش عمده فروش Star Wars Zero Company به نسخه PC اختصاص دارد. 69.9 درصد از فروش تخمینی بازی از طریق Steam انجام شده، در حالی که سهم PlayStation حدود 19.9 درصد و سهم Xbox حدود 10.2 درصد بوده است.

با وجود سهم کمتر کنسول‌ها از تعداد نسخه‌های فروخته‌شده، این پلتفرم‌ها بخش بزرگ‌تری از درآمد را به خود اختصاص داده‌اند. بر اساس تخمین Alinea Analytics، کاربران کنسول در مجموع حدود 40.1 درصد از درآمد بازی را ایجاد کرده‌اند؛ رقمی که شامل حدود 26.7 درصد برای PlayStation و 13.3 درصد برای Xbox می‌شود.

پیش از این نیز برآورد دیگری از GameDiscoverCo نشان می‌داد که بازی در پنج روز نخست حدود 650 هزار نسخه روی Steam فروخته و بیش از 28 میلیون دلار درآمد ناخالص از این پلتفرم داشته است. این آمار نیز رسمی نیست.

Star Wars Zero Company در بازار غرب عملکرد پررنگ‌تری دارد

Alinea Analytics همچنین تخمین زده است که حدود 90 درصد از بازیکنان Star Wars Zero Company در آمریکای شمالی و اروپا قرار دارند و سهم آسیا کمتر از 5 درصد است.

بخش قابل‌توجهی از این اختلاف جغرافیایی می‌تواند با محبوبیت بالای مجموعه Star Wars در بازارهای غربی مرتبط باشد، هرچند محدودیت‌های مربوط به بومی‌سازی بازی نیز به‌عنوان یکی از عوامل احتمالی مطرح شده است.

وضعیت Bit Reactor همچنان نامشخص است

عبور فروش تخمینی Star Wars Zero Company از یک میلیون نسخه در شرایطی رخ داده که وضعیت کارکنان Bit Reactor همچنان مشخص نیست. پیش از عرضه بازی گزارش شده بود که بخش بزرگی از کارکنان این استودیو به مرخصی اجباری بدون حقوق رفته‌اند و آینده شغلی آن‌ها به عملکرد تجاری بازی و تأمین سرمایه بیشتر وابسته است.

گزارش‌های جدید نیز می‌گویند حدود 80 درصد از کارکنان Bit Reactor درگیر این وضعیت بوده‌اند، اما هنوز مشخص نیست فروش تخمینی یک میلیون نسخه چه تأثیری بر تصمیمات آینده استودیو خواهد داشت. همچنین باید توجه داشت که فروش ناخالص بازی با سود خالص استودیو یکسان نیست و هزینه‌های توسعه، سهم پلتفرم‌ها، قراردادهای انتشار و سایر هزینه‌ها از درآمد حاصل کسر می‌شوند.

در حال حاضر، بنابراین می‌توان گفت Star Wars Zero Company بر اساس برآوردهای شخص ثالث از مرز یک میلیون فروش عبور کرده است؛ اما برای اعلام رقم قطعی فروش باید منتظر آمار رسمی EA یا Bit Reactor ماند.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]