ورود

خالق Halo ایده‌ای برای احیای این مجموعه دارد؛ اما بعید می‌داند مدیرعامل Xbox به او فرصت بدهد

images-halo-xbox-AuraGame

فهرست

مارکوس لیتو، یکی از خالقان اصلی مجموعه Halo و از اعضای سابق Bungie، اعلام کرده است که برای بازگرداندن این فرنچایز به روزهای اوج خود ایده‌ای در ذهن دارد؛ با این حال، خودش چندان امیدوار نیست که Asha Sharma، مدیرعامل فعلی Xbox، حاضر باشد فرصت اجرای این ایده را در اختیار او قرار دهد.

لیتو که در شکل‌گیری نسخه‌های ابتدایی Halo نقش مهمی داشت، همچنان علاقه زیادی به این مجموعه دارد و معتقد است می‌توان با رویکردی متفاوت، بار دیگر جایگاه Halo را در صنعت بازی تقویت کرد. اظهارات او در شرایطی مطرح شده که مایکروسافت نیز به دنبال سرعت بخشیدن به توسعه بازی‌های بزرگ خود، از جمله Halo، است.

ایده مارکوس لیتو برای بازگشت Halo

مارکوس لیتو از چهره‌های کلیدی دوران ابتدایی Bungie محسوب می‌شود و در شکل‌گیری هویت هنری و جهان علمی‌تخیلی Halo نقش داشت. او پس از جدایی از Bungie نیز به فعالیت خود در صنعت بازی ادامه داد و در تأسیس استودیو V1 Interactive و ساخت بازی Disintegration نقش داشت.

لیتو حالا می‌گوید هنوز ایده‌هایی برای آینده Halo دارد و اگر فرصت مناسبی در اختیارش قرار بگیرد، مایل است بار دیگر در توسعه این مجموعه مشارکت کند. با این حال، او نسبت به اینکه مدیریت فعلی Xbox چنین فرصتی را در اختیارش بگذارد، تردید دارد.

Xbox به دنبال سرعت بخشیدن به Halo است

اظهارات لیتو در شرایطی منتشر شده که طبق گزارش‌های اخیر، مدیریت جدید Xbox قصد دارد روند توسعه برخی از مهم‌ترین فرنچایزهای مایکروسافت را سریع‌تر کند. بر اساس گزارش The Information، Asha Sharma خواهان انتشار سریع‌تر بازی‌های جدید از مجموعه‌هایی مانند Halo، Fallout و The Elder Scrolls است.

این گزارش همچنین مدعی شده که مایکروسافت در حال بازتخصیص منابع است تا بودجه و نیروی بیشتری به فرنچایزهای بزرگ اختصاص پیدا کند. بنابراین Halo همچنان یکی از مهم‌ترین دارایی‌های Xbox محسوب می‌شود و قرار نیست این مجموعه کنار گذاشته شود.

Halo در حال ورود به دوره جدیدی است

در حال حاضر Halo Studios چند پروژه جدید از این مجموعه را در دست توسعه دارد و رویکرد این استودیو نسبت به آینده فرنچایز نیز تغییر کرده است. یکی از مهم‌ترین پروژه‌های رسمی، Halo: Campaign Evolved است که بازسازی بخش داستانی Halo: Combat Evolved محسوب می‌شود و در سال ۲۰۲۶ برای Xbox Series X|S، PC و برای نخستین بار برای PlayStation 5 عرضه خواهد شد.

Halo Studios همچنین در سال ۲۰۲۴ از تغییر نام خود از 343 Industries و استفاده از Unreal Engine 5 برای پروژه‌های آینده خبر داد. این تغییر قرار است نقطه شروع دوره جدیدی برای مجموعه Halo باشد.

آیا مارکوس لیتو دوباره روی Halo کار خواهد کرد؟

در حال حاضر هیچ خبر رسمی درباره همکاری دوباره مارکوس لیتو با Microsoft یا Halo Studios وجود ندارد. بنابراین صحبت‌های او را نباید به‌عنوان نشانه‌ای از بازگشت رسمی این خالق به مجموعه در نظر گرفت.

با توجه به اینکه Halo Studios در حال توسعه پروژه‌های خود است، مشخص نیست ایده لیتو دقیقاً چه ماهیتی دارد یا آیا Microsoft علاقه‌ای به استفاده از آن خواهد داشت. در نتیجه، بخش مربوط به بازگشت احتمالی او فعلاً صرفاً در حد اظهارنظر شخصی این توسعه‌دهنده است.

وضعیت فعلی Halo

مجموعه Halo پس از انتشار Halo Infinite در سال ۲۰۲۱ وارد دوره‌ای نسبتاً طولانی بدون عرضه یک نسخه اصلی جدید شد. در همین مدت، مایکروسافت ساختار استودیوی سازنده را تغییر داد و 343 Industries را به Halo Studios تبدیل کرد.

اکنون Microsoft قصد دارد با پروژه‌های جدید، این فرنچایز را دوباره در مرکز توجه قرار دهد. Halo: Campaign Evolved نخستین گام مهم این مسیر است و پروژه‌های دیگری نیز در دست توسعه هستند، هرچند جزئیات کامل آن‌ها هنوز اعلام نشده است.

جمع‌بندی

مارکوس لیتو، یکی از خالقان اصلی Halo، می‌گوید همچنان ایده‌ای برای احیای این مجموعه دارد و علاقه‌مند است دوباره روی آن کار کند؛ اما خودش نیز نسبت به اینکه مدیریت فعلی Xbox چنین فرصتی را در اختیارش قرار دهد، تردید دارد. این اظهارات در شرایطی مطرح شده که Microsoft به دنبال سرعت بخشیدن به توسعه بازی‌های آینده Halo است و Halo Studios نیز با استفاده از Unreal Engine 5 وارد دوره جدیدی شده است. با این حال، هیچ همکاری رسمی میان لیتو و Microsoft اعلام نشده است و ایده او فعلاً تنها یک پیشنهاد شخصی محسوب می‌شود.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]