مدیرعامل Xbox، Asha Sharma، تأیید کرده است که نسل بعدی سختافزار Xbox با نام رمز Project Helix تنها به یک کنسول محدود نخواهد شد و در قالب یک خانواده از دستگاهها عرضه میشود.
شارما این موضوع را در گفتوگویی با BBC مطرح کرد و گفت مایکروسافت سخت مشغول کار روی نسل بعدی و «یک خانواده عالی از دستگاهها برای Helix» است و اطلاعات بیشتری را در آینده منتشر خواهد کرد.
Project Helix تنها یک کنسول نیست
مایکروسافت در ماه مارس و در جریان GDC 2026 جزئیات اولیه Project Helix را اعلام کرده بود. این شرکت تأیید کرده است که نسل بعدی Xbox علاوه بر اجرای بازیهای کنسولی، قادر به اجرای بازیهای PC نیز خواهد بود.
اکنون اظهارات جدید مدیرعامل Xbox نشان میدهد که Project Helix احتمالاً مانند نسل فعلی، تنها یک سختافزار واحد نخواهد داشت. با این حال، مایکروسافت هنوز مشخص نکرده است که این خانواده دقیقاً شامل چه دستگاههایی خواهد بود.
به همین دلیل، فعلاً نمیتوان با قطعیت گفت که Helix شامل یک کنسول قدرتمند و یک مدل ارزانتر خواهد بود یا اینکه مایکروسافت محصولات دیگری را نیز در این خانواده قرار خواهد داد.
تمرکز Xbox روی اجرای بازیهای PC
یکی از مهمترین ویژگیهایی که تاکنون درباره Project Helix تأیید شده، ترکیب تجربه Xbox و PC است.
مایکروسافت اعلام کرده که نسل بعدی Xbox برای اجرای بازیهای Xbox و PC طراحی شده است. این شرکت همچنین در همکاری چندساله خود با AMD روی معماری سختافزاری نسل بعدی کار میکند تا عملکرد گرافیکی و شبیهسازی را در این نسل افزایش دهد.
در نتیجه، Project Helix میتواند فاصله میان کنسول و کامپیوتر را بیش از هر نسل قبلی Xbox کاهش دهد و یک پلتفرم مشترکتر برای اجرای بازیها ایجاد کند.
چرا Xbox به سراغ چند دستگاه میرود؟
بخش دیگری از صحبتهای Asha Sharma به مسئله قیمت و مقرونبهصرفه بودن سختافزار مربوط میشود.
مدیرعامل Xbox با اشاره به افزایش هزینه قطعات و شرایط دشوار بازار سختافزار گفت صنعت بازی باید روی «مقرونبهصرفه بودن و بهرهوری» تمرکز بیشتری داشته باشد و انتخابهای بیشتری در اختیار بازیکنان قرار دهد.
این موضوع میتواند یکی از دلایل اصلی حرکت مایکروسافت به سمت یک خانواده از دستگاهها باشد. در چنین رویکردی، بازیکنان میتوانند بسته به بودجه و نیاز خود، سختافزار مناسبشان را انتخاب کنند؛ هرچند مایکروسافت هنوز چنین ساختاری را بهصورت دقیق توضیح نداده است.
قیمت نسل بعدی Xbox همچنان یک سؤال بزرگ است
هزینه ساخت سختافزار در سالهای اخیر افزایش پیدا کرده و صنعت کنسول نیز از این شرایط در امان نمانده است. مایکروسافت اخیراً قیمت برخی مدلهای Xbox Series X|S را تا ۱۵۰ دلار افزایش داده و همزمان برنامههایی برای آسانتر شدن خرید کنسولها معرفی کرده است.
شارما پیشتر نیز درباره هزینه نسل بعدی صحبت کرده و گفته بود تصور اینکه مخاطبان گسترده بتوانند هزاران دلار برای یک نسل کنسول هزینه کنند، دشوار است.
بنابراین، به نظر میرسد قیمت نهایی Project Helix یکی از مسائل کلیدی در استراتژی نسل بعدی Xbox خواهد بود.
آیا Project Helix شامل مدل ارزانتر هم میشود؟
فعلاً پاسخ رسمی به این سؤال وجود ندارد.
عبارت «خانواده دستگاهها» میتواند به معنای عرضه چند سختافزار با قدرت و قیمت متفاوت باشد، اما Xbox هنوز تعداد دستگاهها یا مشخصات هرکدام را اعلام نکرده است.
به همین دلیل، مقایسه مستقیم این رویکرد با Xbox Series X و Series S فعلاً صرفاً یک برداشت منطقی از اظهارات مدیرعامل است و نه تأیید وجود یک جانشین مستقیم برای هر دو مدل.
تکلیف دیسکهای فیزیکی چه میشود؟
یکی دیگر از پرسشهای مهم درباره نسل بعدی Xbox، پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی است. Asha Sharma در مصاحبه اخیر خود درباره اینکه Project Helix دیسکدرایو خواهد داشت یا خیر، پاسخ مستقیمی ارائه نکرد و بیشتر روی کاهش هزینه و ارائه انتخابهای بیشتر برای بازیکنان تأکید کرد.
مایکروسافت در همین هفته برنامهای برای تبدیل برخی بازیهای فیزیکی Xbox به نسخه دیجیتالی معرفی کرده است. این برنامه میتواند به کاربران اجازه دهد برای تعدادی از بازیهای دارای دیسک، مجوز دیجیتالی دریافت کنند؛ اقدامی که در بحث آینده رسانه فیزیکی در اکوسیستم Xbox اهمیت دارد.
با این حال، این اقدامات بهتنهایی به معنی حذف قطعی دیسک از Project Helix نیستند.
Project Helix چه زمانی عرضه میشود؟
مایکروسافت هنوز تاریخ عرضه نهایی Project Helix را اعلام نکرده است.
با این حال، Xbox پیشتر تأیید کرده بود که نسخههای اولیه سختافزار نسل بعدی از سال آینده در اختیار توسعهدهندگان قرار خواهند گرفت. گزارشهای مرتبط با AMD نیز به آمادهسازی نسل بعدی Xbox در حوالی سال ۲۰۲۷ اشاره کردهاند، اما تاریخ رسمی عرضه مصرفکنندگان همچنان اعلام نشده است.
بنابراین فعلاً باید سال ۲۰۲۷ را یک بازه احتمالی در نظر گرفت، نه تاریخ قطعی انتشار.
جمعبندی
مدیرعامل Xbox رسماً تأیید کرده است که Project Helix یک دستگاه واحد نخواهد بود و مایکروسافت آن را بهعنوان یک خانواده از دستگاهها توسعه میدهد.
این نسل قرار است علاوه بر بازیهای Xbox، از اجرای بازیهای PC نیز پشتیبانی کند و مایکروسافت با همکاری AMD روی سختافزار و فناوریهای نسل بعدی آن کار میکند. در عین حال، افزایش هزینه قطعات باعث شده قیمت و بهرهوری سختافزار به یکی از اولویتهای اصلی Xbox تبدیل شود.
با وجود این تأیید رسمی، هنوز مشخص نیست خانواده Project Helix دقیقاً شامل چند دستگاه خواهد بود، چه تفاوتی میان مدلها وجود خواهد داشت، قیمت آنها چقدر خواهد بود و آیا دیسکدرایو در برخی مدلها ارائه میشود یا خیر. مایکروسافت اعلام کرده اطلاعات بیشتری را در آینده منتشر خواهد کرد.

