ورود

تعداد استودیوهای Xbox در پنج سال تقریباً نصف شده است

xbox-series-consoles-AuraGame

فهرست

تعداد استودیوهای تحت مدیریت Xbox در فاصله سال‌های ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۶ تغییرات قابل‌توجهی داشته است. بر اساس گزارشی تازه، تعداد استودیوهایی که مستقیماً در ساختار Xbox Game Studios قرار دارند، از ۲۳ استودیو در سال ۲۰۲۱ به ۱۲ استودیو کاهش یافته است؛ تغییری که در نتیجه مجموعه‌ای از ادغام‌ها، تعطیلی‌ها، مستقل شدن برخی تیم‌ها و جابه‌جایی استودیوها در ساختار Microsoft Gaming رخ داده است.

مایکروسافت در سال ۲۰۲۱، پس از تکمیل خرید ZeniMax Media، اعلام کرد که خانواده Xbox شامل ۲۳ استودیو شده است. این عدد شامل تیم‌های Bethesda نیز می‌شد و در همان زمان Xbox از آن به‌عنوان مجموعه‌ای متشکل از ۲۳ استودیو یاد کرد.

از ۲۳ استودیو تا ۱۲ تیم

کاهش تعداد استودیوهای Xbox صرفاً به دلیل تعطیلی تیم‌ها اتفاق نیفتاده است. در سال‌های اخیر، ساختار داخلی Microsoft Gaming چندین بار تغییر کرده و بعضی استودیوها از Xbox Game Studios خارج شده‌اند یا به بخش‌های دیگری از این مجموعه منتقل شده‌اند.

یکی از نمونه‌های مهم، Tango Gameworks بود که پس از تعطیلی اولیه، توسط Krafton خریداری و مستقل شد. همچنین Arkane Austin تعطیل شد و استودیوهایی مانند Compulsion Games و Double Fine Productions نیز در جریان بازسازی‌های اخیر از ساختار مستقیم Xbox خارج شدند و به سمت استقلال رفتند.

از سوی دیگر، برخی تیم‌ها به جای تعطیلی، به بخش‌های دیگری از Microsoft Gaming منتقل شده‌اند. برای نمونه، در بازسازی اخیر Obsidian Entertainment زیرمجموعه Bethesda قرار گرفت و Rare و World’s Edge نیز به بخش Activision منتقل شدند. این تغییرات به این معنا نیست که تمام این تیم‌ها تعطیل شده‌اند، بلکه ساختار مالکیت و مدیریت آن‌ها تغییر کرده است.

Xbox در سال ۲۰۲۱ چه وضعیتی داشت؟

در سال ۲۰۲۱، Xbox پس از خرید ZeniMax Media هشت استودیوی Bethesda شامل Bethesda Game Studios، id Software، ZeniMax Online Studios، Arkane، MachineGames، Tango Gameworks، Alpha Dog و Roundhouse Studios را به مجموعه خود اضافه کرد.

چند ماه بعد، Xbox در رویداد E3 2021 رسماً از خانواده‌ای متشکل از ۲۳ استودیو صحبت کرد و اعلام کرد این تیم‌ها در حال ساخت بازی‌های مختلف برای اکوسیستم Xbox هستند.

در آن دوره، ساختار Xbox Game Studios شامل تیم‌هایی مانند The Coalition، 343 Industries، The Initiative، Playground Games، Turn 10، Rare، Double Fine، Obsidian، Ninja Theory، Compulsion Games، inXile و چندین استودیوی Bethesda بود.

موج بازسازی Xbox ادامه دارد

کاهش تعداد استودیوها در شرایطی رخ داده که Microsoft Gaming در سال ۲۰۲۶ چندین مرحله از بازسازی ساختاری و تعدیل نیرو را پشت سر گذاشته است. در یکی از تازه‌ترین تغییرات نیز ۲۶۸ موقعیت شغلی حذف شد و هم‌زمان مسئولیت توسعه مجموعه Halo به تیمی در Activision منتقل شد.

همچنین Turn 10 و Playground Games در قالب یک تیم واحد ادغام شده‌اند تا روی مجموعه‌های Forza و Fable کار کنند. در همین بازسازی، وضعیت استودیوهایی مانند Ninja Theory و Arkane نیز با تغییرات و مذاکرات داخلی همراه شده است.

بنابراین، عدد ۱۲ به معنای آن نیست که Microsoft Gaming تنها ۱۲ استودیوی بازی‌سازی در اختیار دارد؛ بلکه این عدد به ساختار مورد بررسی گزارش و استودیوهایی مربوط می‌شود که در حال حاضر زیرمجموعه مستقیم Xbox Game Studios محسوب می‌شوند. بخش‌های Bethesda و Activision نیز همچنان مجموعه‌ای از تیم‌های توسعه را در اختیار دارند، اما ساختار آن‌ها دیگر مانند سال ۲۰۲۱ نیست.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]