در حالی که موج تعدیل نیروهای اخیر Xbox همچنان تبعات گستردهای برای استودیوهای زیرمجموعه مایکروسافت دارد، توسعهدهندگان The Elder Scrolls Online اعلام کردهاند که استودیوی آنها اکنون تقریباً به همان اندازهای رسیده که حدود یک دهه پیش بود. این اظهارنظر پس از اخراج صدها نفر از کارکنان ZeniMax Online Studios مطرح شده و تصویری نگرانکننده از وضعیت فعلی این استودیو ارائه میدهد.
بیش از نیمی از نیروهای استودیو در یک سال گذشته از دست رفتهاند
طبق گزارشهای منتشرشده، ZeniMax Online Studios در جریان تعدیل نیروهای اخیر آسیب سنگینی دیده است. اسناد منتشرشده نشان میدهند که بیش از نیمی از اخراجهای اخیر ZeniMax به این استودیو مربوط بوده و تعداد کارکنان آن نسبت به سال گذشته به شکل چشمگیری کاهش یافته است.
برخی از اعضای تیم توسعه در شبکههای اجتماعی اعلام کردهاند که پس از این تغییرات، اندازه استودیو تقریباً به سطح سال ۲۰۱۶ بازگشته است؛ موضوعی که اگرچه بهعنوان یک «نکته مثبت» مطرح شده، اما در واقع نشاندهنده کاهش شدید نیروهای انسانی طی ماههای اخیر است.
شرایطی مشابه id Software
اظهارات کارکنان ZeniMax Online شباهت زیادی به صحبتهای اخیر اعضای id Software دارد. این استودیو نیز پس از تعدیل نیروهای گسترده اعلام کرده بود که با وجود از دست دادن بخش بزرگی از کارکنان، هنوز تیمی در اختیار دارد که از نظر اندازه تقریباً مشابه دوران ساخت DOOM (2016) است.
با این حال، بسیاری از توسعهدهندگان معتقدند از دست دادن نیروهای باتجربه و اعضای کلیدی تیم، تأثیر مستقیمی بر روند توسعه پروژهها خواهد داشت.
آینده Elder Scrolls Online در هالهای از ابهام
چند روز پیش نیز گزارشهایی منتشر شد که نشان میداد تیم سازنده Elder Scrolls Online مجبور شده نقشه راه محتوایی خود را بازبینی کند. برخی توسعهدهندگان اعلام کردهاند که اخراج کارکنان ارشد و اعضای باسابقه استودیو باعث شده برنامههای توسعه بازی دستخوش تغییر شود و اولویتهای جدیدی برای آینده پروژه تعیین گردد.
با وجود این مشکلات، استودیو تأکید کرده که پشتیبانی از Elder Scrolls Online ادامه خواهد داشت و تیم باقیمانده همچنان روی محتوای آینده بازی کار میکند.
موج تعدیل نیرو همچنان ادامه دارد
تعدیل نیروهای اخیر بخشی از برنامه بازسازی گسترده Xbox محسوب میشود؛ برنامهای که هزاران شغل را در بخش گیمینگ مایکروسافت تحت تأثیر قرار داده است. استودیوهایی مانند Bethesda، ZeniMax Online و id Software از جمله مجموعههایی هستند که بیشترین آسیب را از این تغییرات دیدهاند.
جمعبندی
اظهارات اخیر توسعهدهندگان Elder Scrolls Online نشان میدهد که ZeniMax Online Studios یکی از بزرگترین قربانیان موج جدید تعدیل نیروهای Xbox بوده است. اگرچه استودیو همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد، اما بازگشت تعداد کارکنان به سطح ۱۰ سال پیش نشان میدهد که تیم سازنده ESO با چالشهای بزرگی برای حفظ روند توسعه و پشتیبانی از بازی روبهرو خواهد بود.

