ورود

بازی Nodusfall سازندگان Genshin Impact ترکیبی از Elden Ring و Monster Hunter به نظر می‌رسد

Imag-Nodusfall-AuraGame

فهرست

شرکت HoYoverse، سازنده بازی Genshin Impact، در جریان مراسم Gamescom Opening Night Live 2026 نخستین نمایش رسمی بازی جدید خود یعنی Nodusfall را منتشر کرد؛ عنوانی که با دنیای فانتزی تاریک، هیولاهای عظیم و مبارزات گروهی، شباهت‌هایی به ترکیب فضای Elden Ring و ساختار شکار هیولا در Monster Hunter دارد.

دنیایی تاریک با ۱۰ خورشید

داستان Nodusfall در دنیایی روایت می‌شود که قوانین مربوط به الوهیت و آفرینش در آن از هم گسیخته‌اند. یکی از عجیب‌ترین جزئیات مطرح‌شده درباره جهان بازی نیز وجود ۱۰ خورشید است؛ اتفاقی که نشان می‌دهد دنیای Nodusfall با یک بحران عظیم و آشفتگی کیهانی روبه‌رو شده است.

این فضای تاریک و فانتزی تفاوت زیادی با آثار شناخته‌شده قبلی HoYoverse دارد. استودیویی که بیشتر با بازی‌هایی مانند Genshin Impact، Honkai: Star Rail و Zenless Zone Zero و سبک بصری انیمه‌ای آن‌ها شناخته می‌شود، این بار سراغ فضایی واقع‌گرایانه‌تر و تیره‌تر رفته است.

مبارزه با هیولاهای عظیم در کنار دوستان

نخستین تریلر Nodusfall مجموعه‌ای از موجودات بزرگ و خطرناک را به نمایش می‌گذارد؛ از خرس‌های غول‌پیکر و موجودات روباه‌مانند گرفته تا مانتیکورهای بالدار و اژدهایان.

بازیکنان ظاهراً می‌توانند در کنار یکدیگر با این موجودات مبارزه کنند و همین بخش، بیش از هر چیز Nodusfall را به Monster Hunter نزدیک می‌کند. ریتم و ساختار مبارزات نمایش‌داده‌شده نیز شباهت‌هایی با نبردهای شکار هیولا در آثار Capcom دارد. با این حال، HoYoverse هنوز جزئیات کاملی درباره سیستم پیشرفت و ساختار نهایی بازی منتشر نکرده است.

Nodusfall فقط یک تقلید از Monster Hunter نیست

با وجود شباهت‌های اولیه، Nodusfall ویژگی‌هایی دارد که آن را از Monster Hunter متمایز می‌کند. در بخشی از تریلر، یکی از شخصیت‌ها توانایی تبدیل شدن به یک شوالیه غول‌پیکر و زره‌پوش را در میانه مبارزه نشان می‌دهد.

همچنین در بخش دیگری، دو بازیکن یک حرکت اعدام هماهنگ و مشترک را روی دشمن اجرا می‌کنند. این مکانیک‌ها نشان می‌دهند که HoYoverse احتمالاً سیستم توانایی‌ها و همکاری میان بازیکنان را به شکل متفاوتی در بازی پیاده‌سازی کرده است.

مقایسه با Elden Ring از کجا می‌آید؟

شباهت Nodusfall به Elden Ring بیشتر به فضای کلی و طراحی دنیای آن مربوط می‌شود. جهان تاریک، موجودات عجیب‌وغریب و حال‌وهوای فانتزی غم‌انگیز بازی باعث شده نخستین نمایش آن یادآور آثار FromSoftware باشد.

در مقابل، تمرکز روی مبارزه گروهی با هیولاهای بسیار بزرگ و ساختار شکار آن‌ها، مقایسه Nodusfall با Monster Hunter را تقویت می‌کند. به همین دلیل، PC Gamer این بازی را به عنوان اثری توصیف کرده که انگار Monster Hunter لباس Elden Ring را پوشیده است؛ توصیفی که البته یک برداشت از نمایش اولیه بازی محسوب می‌شود، نه تعریف رسمی سازندگان.

مدل درآمدی Nodusfall هنوز مشخص نیست

یکی از پرسش‌های مهم درباره پروژه جدید HoYoverse، مدل تجاری آن است. این شرکت به دلیل استفاده گسترده از سیستم‌های گچا در آثار قبلی خود شناخته می‌شود، اما هنوز مشخص نیست Nodusfall نیز از چنین مدلی استفاده خواهد کرد یا ساختار متفاوتی خواهد داشت.

با توجه به اینکه بازی هنوز حضور آنلاین گسترده‌ای ندارد و HoYoverse جزئیات زیادی درباره آن منتشر نکرده، اطلاعات بیشتری درباره مدل درآمدی، سیستم پیشرفت، پلتفرم‌ها و ساختار کامل بخش چندنفره احتمالاً در آینده اعلام خواهد شد.

تاریخ انتشار Nodusfall مشخص نیست

HoYoverse فعلاً تاریخ انتشار Nodusfall را اعلام نکرده است. پلتفرم‌های مقصد بازی نیز هنوز به‌طور کامل مشخص نشده‌اند. بنابراین، معرفی در Gamescom 2026 تنها نخستین نگاه رسمی به پروژه جدید سازندگان Genshin Impact محسوب می‌شود.

جمع‌بندی

بازی Nodusfall پروژه جدید HoYoverse است که در نخستین نمایش رسمی خود ترکیبی جالب از چند سبک مختلف را نشان داده است. فضای فانتزی تاریک و طراحی موجودات آن یادآور Elden Ring است، در حالی که مبارزات همکاری‌محور با هیولاهای عظیم شباهت زیادی به Monster Hunter دارد.

با این حال، وجود قابلیت‌هایی مانند تبدیل شخصیت به شوالیه غول‌پیکر و حرکات هماهنگ میان بازیکنان نشان می‌دهد Nodusfall صرفاً یک نسخه مشابه از این دو بازی نیست و HoYoverse ایده‌های اختصاصی خود را نیز در آن به کار گرفته است. جزئیات بیشتر درباره گیم‌پلی، پلتفرم‌ها، مدل تجاری و تاریخ انتشار بازی هنوز اعلام نشده است.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]