نویسندگان بازی The Talos Principle 3 انتقاد تندی از گسترش هوش مصنوعی مولد در صنعت بازی مطرح کردهاند. اعضای تیم نویسندگی این مجموعه معتقدند AI در شکل فعلی خود بیشتر به یک «ماشین سرقت ادبی» شباهت دارد و استفاده از آن میتواند باعث از دست رفتن فرصتهای شغلی افراد شود.
این دیدگاه از سوی Jonas Kyratzes و Verena Kyratzes، دو نفر از نویسندگان مجموعه The Talos Principle، مطرح شده است. آنها در گفتوگو با PC Gamer درباره نگاه خود به هوش مصنوعی مولد و تأثیر احتمالی آن بر مشاغل خلاقانه صحبت کردهاند. مجموعه The Talos Principle نیز از ابتدا ارتباط نزدیکی با موضوعاتی مانند هوش مصنوعی، آگاهی و ماهیت انسان داشته است.
«هوش مصنوعی یک ماشین سرقت ادبی است»
نویسندگان The Talos Principle 3 نگاه مثبتی به استفاده از هوش مصنوعی مولد برای جایگزینی نیروی انسانی ندارند. آنها معتقدند سیستمهای فعلی هوش مصنوعی با استفاده از آثار و اطلاعات تولیدشده توسط انسانها آموزش دیدهاند و خروجی آنها نیز بر همین دادههای موجود تکیه دارد.
بر اساس گزارش PC Gamer، یکی از مهمترین نگرانیهای مطرحشده این است که شرکتها از این فناوری برای کاهش هزینهها استفاده کنند؛ اقدامی که در نهایت میتواند به حذف یا کاهش فرصتهای شغلی نویسندگان و دیگر فعالان حوزههای خلاقانه منجر شود.
این نگرانی در ماههای اخیر توسط افراد دیگری در صنعت بازی نیز مطرح شده است. برای مثال، David Gaider، نویسنده سابق مجموعه Dragon Age، پیشتر هشدار داده بود که حذف وظایف سطح ابتدایی با کمک AI میتواند حتی مسیر آموزش و ورود نسل جدید توسعهدهندگان به صنعت را دشوارتر کند.
مجموعهای درباره هوش مصنوعی که مخالف AI مولد است
موضع نویسندگان The Talos Principle از این جهت قابلتوجه است که این مجموعه از همان ابتدا به مفاهیمی مانند هوش مصنوعی، خودآگاهی، انسانیت و ماهیت وجود پرداخته است. با این حال، بحثهای فلسفی مطرحشده در بازی با نگاه سازندگان به استفاده تجاری از مدلهای مولد یکسان نیست.
The Talos Principle 3 قرار است آخرین بخش اصلی این مجموعه باشد و سازندگان پیشتر تأکید کردهاند که داستان مجموعه از ابتدا بهعنوان روایتی سهقسمتی در نظر گرفته شده است. Croteam نمیخواهد این داستان بدون پایان و صرفاً بهعنوان یک مجموعه ادامهدار گسترش پیدا کند.
نگرانی درباره جایگزین شدن نیروی انسانی
بحث اصلی نویسندگان بازی تنها به کیفیت خروجی هوش مصنوعی محدود نمیشود. نگرانی مهمتر آنها، استفاده شرکتها از AI برای جایگزین کردن انسانها و حذف مشاغل است.
این مسئله به یکی از بحثهای مهم صنعت بازی در سالهای اخیر تبدیل شده است. برخی شرکتها استفاده از هوش مصنوعی مولد را برای تولید محتوا، دیالوگ یا سایر بخشهای توسعه بررسی میکنند، در حالی که منتقدان معتقدند چنین رویکردی میتواند هم فرصتهای شغلی را کاهش دهد و هم آثار تولیدشده توسط انسانها را بدون رضایت کافی در فرایند آموزش مدلها وارد کند.
The Talos Principle 3 پایان داستان مجموعه خواهد بود
بازی The Talos Principle 3 توسط Croteam توسعه پیدا میکند و Devolver Digital انتشار آن را بر عهده دارد. این بازی سومین و آخرین بخش اصلی مجموعه خواهد بود و سازندگان آن را پایان یک داستان سهقسمتی میدانند که بیش از یک دهه روی آن کار شده است.
بازیکنان در این نسخه به دنیای Anomaly وارد میشوند؛ مکانی که قوانین فیزیک در آن به شکل عادی عمل نمیکنند. بازی نیز مانند نسخههای قبلی، ترکیبی از معماهای اولشخص و روایت فلسفی خواهد بود و موضوعاتی مانند زندگی، مرگ و آینده بشریت را بررسی میکند.
جمعبندی
نویسندگان The Talos Principle 3 موضع بسیار تندی علیه هوش مصنوعی مولد گرفتهاند و آن را فناوریای میدانند که میتواند بر پایه آثار دیگران کار کند و در عین حال باعث از دست رفتن مشاغل انسانی شود. این دیدگاه در شرایطی مطرح شده که استفاده از AI در صنعت بازی همچنان یکی از بحثبرانگیزترین موضوعات میان توسعهدهندگان و شرکتهای بزرگ محسوب میشود.
The Talos Principle 3 نیز قرار است بهعنوان پایان داستان اصلی این مجموعه منتشر شود و سازندگان تأکید کردهاند که قصد دارند روایت سهقسمتی مجموعه را به یک نتیجه کامل برسانند.

