ورود

طرفداران PlayStation درباره علت کنار گذاشتن Physint توسط Sony گمانه‌زنی می‌کنند

Does-he-know-sony-AuraGame

فهرست

کنار کشیدن ناگهانی Sony از پروژه Physint، بازی جدید Hideo Kojima، واکنش‌های زیادی میان طرفداران PlayStation به همراه داشته است. این پروژه که در سال ۲۰۲۴ به‌عنوان یک بازی اکشن و جاسوسی نسل جدید معرفی شده بود، قرار بود با همکاری Kojima Productions و PlayStation ساخته و منتشر شود، اما حالا Xbox جای Sony را گرفته است.

ماجرا زمانی جنجالی‌تر شد که کوجیما اعلام کرد PlayStation Studios در اواسط ژوئن ۲۰۲۶ به‌طور ناگهانی به Kojima Productions اطلاع داده که قصد لغو Physint را دارد. به گفته او، تیم سازنده طی سه ماه گذشته برای پیدا کردن یک شریک جدید تلاش کرده و در نهایت با Xbox به توافق رسیده است؛ کوجیما تأکید کرده که Physint برای خودش و استودیویش پروژه‌ای مهم بوده و توسعه آن همچنان ادامه دارد.

چرا Sony از Physint کنار کشید؟

مهم‌ترین نکته این است که Sony و PlayStation هنوز دلیل مشخصی برای این تصمیم اعلام نکرده‌اند. PlayStation Studios تنها گفته است که پس از بررسی‌های لازم، تصمیم دشواری برای پایان همکاری روی Physint گرفته و در عین حال همچنان احترام زیادی برای دیدگاه کوجیما قائل است. این شرکت همچنین تأکید کرده که رابطه‌اش با Kojima Productions پس از حدود سه دهه همکاری همچنان خوب است.

نبود توضیح درباره دلیل این تصمیم باعث شده طرفداران در شبکه‌های اجتماعی درباره اتفاقات پشت پرده گمانه‌زنی کنند. برخی واکنش‌ها به این موضوع مربوط به هزینه و ریسک بالای توسعه یک بازی جدید و جاه‌طلبانه است، در حالی که گروهی دیگر درباره تغییر استراتژی Sony و اولویت‌های این شرکت در سرمایه‌گذاری روی پروژه‌های فرست‌پارتی بحث کرده‌اند. با این حال، هیچ‌کدام از این موارد تاکنون از سوی Sony یا Kojima Productions تأیید نشده‌اند.

از طرف دیگر، واکنش سریع Xbox نیز توجه زیادی را جلب کرده است. Microsoft اعلام کرده که همکاری خود با Kojima Productions را که پیش‌تر با بازی OD شکل گرفته بود، گسترش می‌دهد و Physint را نیز منتشر خواهد کرد. Asha Sharma، مدیرعامل Xbox، گفته است که این شرکت از انتخاب Xbox توسط کوجیما برای تحقق ایده‌هایش خرسند است.

Physint چه آینده‌ای خواهد داشت؟

با وجود تغییر شریک تجاری، به نظر نمی‌رسد Physint از نظر ایده اصلی دستخوش تغییر شده باشد. کوجیما این پروژه را یک عنوان اکشن-جاسوسی «ژانر‌ساز» توصیف کرده و هدف آن بازتعریف این سبک برای بازیکنان سراسر جهان است. Physint همچنین به‌عنوان یک IP کاملاً جدید معرفی شده و انتظار می‌رود از نظر سبک و ایده‌ها یادآور آثار جاسوسی قبلی کوجیما، به‌ویژه Metal Gear، باشد.

با این حال، هنوز تاریخ عرضه و فهرست پلتفرم‌های Physint مشخص نشده است. حتی با توجه به اینکه پروژه در سال‌های ابتدایی توسعه قرار دارد، احتمالاً مدت زیادی تا انتشار آن باقی مانده است. برخی گزارش‌ها نیز انتظار عرضه بازی پیش از سال ۲۰۳۰ را بعید دانسته‌اند، اما این موضوع هنوز رسمی نیست.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]