اولین بازی سولزلایک که تجربه کردم بازی Dark Souls 1 بود، اثری که از میزان چالشهایش هیچ تصوری نداشتم اما بعد از ورود واقعاً فهمیدم که چقدر میتواند یک بازی از نظر پیچیدگی خلاقانه شود. این سبک در گذر زمان مرحله به مرحله رشد کرده و الان جامعهی بزرگی را به خود اختصاص داده پس پیشنهاد میکنم در ادامه همراه آورا گیم باشید تا 10 بازی سولزلایک برتر تاریخ را بشناسید.
سبک سولزلایک یا همان Soulslike با محوریت دادن به چالشهای سازشناپذیر، درک محیطی و نبردهای پرمخاطره، فلسفه اصلی طراحی بازیهای اکشن مدرن را از نو تعریف کرده است. در میان ویرانههای فانتزی تاریک و چشماندازهای تیرهوتار آیندهنگرانه، عناوین این سبک صبر، بازتابهای ذهنی و قدرت تطبیقپذیری بازیکنان را به چالش میکشند. در این آثار، هر پیروزی حسی کاملاً شایسته و بهدستآمده دارد و شکستهای خردکننده را به شیب یادگیریِ رضایتبخش و ارزشمندی تبدیل میکند.
10) بازی Dark Souls | یک بازی سولزلایک که الگویی مهم بشمار میآید

مبارزات مبتنی بر برنامهریزی و درک محیطی، شاهکار فانتزی تاریک فرامسافتور (FromSoftware) را تعریف میکنند؛ اثری که الگوی پایهایِ کل یک Soulslike را به استاندارد رساند. پیمایش در دنیای عمودی و بههمپیوستهی Dark Souls نیازمند هوشیاری مداوم است، چرا که کمینهای ناگهانی و لبههای باریک، کاوشهای معمولی را به خطراتی مرگبار تبدیل میکنند.
از آنجا که در این بازی سولزلایک قابلیت جابهجایی سریع (Fast Travel) تا اواخر بخش داستانی قفل میماند، مردن در اعماق مناطق زیرزمینی مانند بلایتتاون (Blighttown) تاوان و جریمههای سنگینی برای بازگشت تحمیل میکند. سرعت سنجیدهی مبارزات، جانمایی بیرحمانهی بنفایرها (Bonfires) و تلههای محیطی، تضمین میکنند که Dark Souls همچنان یک دروازهی ورود قدرتمند و چالشبرانگیز به دنیای بازیهای اکشن با دشواری بالا است.
9) بازی Code Vein | یک Soulslike انیمهای

استودیوی باندای نامکو (Bandai Namco) با افزودن لعاب و تم انیمهای به این سبک، بازیکنان را در دنیایی پسا-رستاخیزی و پر از هیولاهای تشنه به خونِ لاست (Lost) غوطهور کرد. دشواری هستهای بازی Code Vein از هجوم سریع گروهیِ دشمنان و مواجهات تهاجمی با باسهایی ناشی میشود که ضربات گستردهی منطقهای (AoE) و کمبوهای چندمرحلهایِ برقآسایی را اجرا میکنند و اگرچه همراه ساختن یاران هوش مصنوعی میتواند چالش باسها را تسهیل کند اما شما به شکل تکنفره (سولو) با تجربهای خردکننده مواجه خواهید شد.
سیستم پویا و پویای کد (Code) در Code Vein به شما اجازه میدهد تا بیلد شخصیت و قابلیتهای گیفت (Gift) خود را در لحظه تغییر دهید و سفارشیسازی تاکتیکی و عمیقی را به گیمپلی اضافه کنید. مناطق اواخر بازی مانند کلیسای جامع خون مقدس (Cathedral of Sacred Blood) دارای هندسهای گیجکننده و هزارتو مانند هستند که از سقوطهای مرگبار و نقاط کمین انباشته شدهاند. در کل این بازی سولزلایک ثابت میکند که ظاهر زیبا و انیمهایِ بازی، صرفاً تلهای برای تجربهکنندگان سبک اکشنِ تکنفره است.
8) بازی Dark Souls II | الگوی دوم برای بازیساز و پتک اول برای بازیکن

جانمایی بیرحمانهی دشمنان و خطرات محیطی، Dark Souls II را به یکی از تنبیه کنندهترین آثار در آرشیو فرامسافتور تبدیل کرده است. بازی با پر کردن راهروهای باریک از گروههای تهاجمی دشمن که هدف خود را بسیار فراتر از محدوده استانداردِ تعقیب (Aggro) دنبال میکنند، آمده تا تجربهی قبلی شما را زیر سوال ببرد. همچنین، سازگاریبا مکانایکها در زمان جاخالی دادن هم سخت شده و بنظر میرسد مانورهای اوایل بازی بهطور مشهودی کند و سخت هستند.
شما در حالت Hollowed پس از هر بار مرگ با جریمهی افت تدریجی نوار سلامتی مواجه میشوید و حداکثر میزان سلامتی شما تا پنجاه درصد کاهش مییابد مگر اینکه از آیتم کمیاب Human Effigy استفاده کنید. تلههای محیطی سنگدلانه، انیمیشنهای ردیابی دشمنان و آرناهای باس با تراکم بالای دشمن، نیازمند صبر فوقالعاده و تاکتیکهای استراتژیک خاص برای کشاندن دشمنان از راه دور در این بازی سولزلایک است.
7) بازی Dark Souls III | سومین قسمت سهگانه و سومین الگوی یک بازی سولزلایک

ریتم سریع مبارزات و طراحی جدید مواجهه با باسها، سطح دشواری مکانیکیِ نسخهی پایانی این سهگانه را به اوج میرساند. دشمنان با ریتمهای غیرقابل پیشبینی، ضربات تاخیری و زنجیرهکمبوهای طولانی حمله میکنند تا استراتژیهای سنتیِ پناه گرفتن پشت سپر را کاملاً خنثی سازند. شما باید برای بازی Dark Souls III باید در اجرای دقیق جاخالیها (Dodge Roll) به استادی برسید چرا که نوار استقامت با سرعت بیشتری بازسازی میشود تا سرعت جنونآمیز نبردهای اواخر بازی را جبران کند.
باسها در این بازی سولزلایک با مجموعهحرکات گستردهتر، حملات جادویی و پهناوریای که تمام سطح آرنا را میپوشانند وارد فازهای دومِ متمایزی میشوند، فازهایی که کمترین زمان ممکن را برای استفاده از آیتمهای شفابخش باقی میگذارند. جریان مبارزاتِ برقآسای Dark Souls III، فریمهای فشردهی جاخالی و مبارزات ماراتنگونه با باسهای چندمرحلهای، استانداردی فوقالعاده بالایی را برای چالش و دشواری در بازیهای اکشن مدرن به ثبت میرسانند.
6) بازی Lies of P | بازی سولزلایکی که یک داستان آشنا را خیلی سخت تعریف میکند

استودیو نئوویز (Neowiz) روایتی دوباره از داستان پینوکیو ارائه میدهد که چرخهی اصلی مبارزات خود را حول مکانیکهای سختگیرانه و دقیقِ گارد کامل یا Perfect Guard بنا میکند. شما با هدایت عروسک P، در میان شهری طاعونزده و آلوده به بیماریِ کرت (Krat) به کاوش میپردازید و همزمان با رباتهای سرکش و هیولاهای مسخشده میجنگید. بازی Lies of P نیازمند زمانبندی بینقص در Parry است چرا که عدم موفقیت در اجرای گارد کامل باعث افت دوام سلاح شده و شما را در برابر ضدحملات و دفاعهای ویرانگر دشمن کاملاً بیدفاع میگذارد.
سیستم سفارشیسازی سلاحها دارای یک مکانیک نوآورانه در اسمبل و ترکیب تیغه و دسته بوده که میزان ارتقای ویژگیها و انیمیشنهای حمله را متناسب با سبکهای بازی گوناگون تغییر میدهد. بازههای زمانی فشرده در پری، تهاجم بیرحمانهی باسها و مکانیکهای سختگیرانهی شکستن گارد (Posture Breaking)، بازی Lies of P را به یک اثر فوقالعاده چالشبرانگیز و شاهکاری مدرن به عنوان یک بازی سولزلایک تبدیل کرده است.
بخش اول رتبهبندی 10 بازی سولزلایک برتر تاریخ به پایان رسید اما همانطور که میبینید هنوز ربتههای اصلی باقی مانده که میتوانید از طریق لینک زیر به قسمت دوم این مطلب هم مراجعه کنید. انتظار نام چه آثاری داشتید که آن را ندیدهاید؟ رتبهبندی من بنظر شما خوب هست؟

