شاید اشاره به 10 بازی سولزلایک برتر تاریخ از نظر بسیاری از افراد موردی ساده باشد اما برخلاف تصورتان وقتی به خود شما بگوییم این آثار را لیست کنید، در رتبهبندی دچار چالش شده و هر لحظه اثری فاخر به یادتان میآید که لیاقت حضور در لیست را دارد اما چه میشود کرد، من لیست خودم در صورتی که همراه آورا گیم باشید، ارائه میدهم، البته این لیست شامل 5 اثر برتر است و اگر علاقه دارید 5 اثر قبلی را هم بشناسید، روی لینک زیر کلیک کنید.
بیشتر بخوانید: رتبهبندی 10 بازی سولزلایک برتر تاریخ – پارت اول
ارزیابی سختترین بازیها در سرتاسر آثاری که ما آنها را بازی سولزلایک مینامیم، نیازمند عبور از مقایسههای سطحی نظیر بزرگتر بودن نوار سلامتی (Health Pool) دشمنان و بررسی دقیقتر عواملی همچون ریتمدهی مبارزات (Combat Pacing)، فریمهای زمانی پری (Parry Windows) و محدودیتهای مدیریت نوار استقامت (Stamina) است. همچنین، برخی آثار Soulslike بر موقعیتیابی تاکتیکی و سنجیده تاکید دارند و برخی دیگر نیازمند بازتابهای ذهنیِ سریع یا مکانیکهای پیچیدهی شکستن گارد و تعادل (Posture-Breaking) هستند که هیچ جایی برای خطا باقی نمیگذارند.
5) بازی Elden Ring | این بازی سولزلایک به شما حق انتخاب مسیری کاملاً آزدانه میدهد

استودیو فرامسافتور (FromSoftware) طراحی دنیای آزاد (Open-World) را به این Soulslike تزریق کرد و شما را در سرزمینهای پهناور و عظیم Lands Between که پر از باسهای سرگردان در محیط و دانجنهاست، رها میکند. اگرچه احضار ارواح کمکی (Spirit Ash) و کاوش آزادانه در دنیای بازی به شما اجازه میدهد از موانع اولیه عبور کنید اما باسهای اواخر بازی Elden Ring از پیچیدگی مکانیکی بیسابقهای برخوردارند.
مالنیا، شمشیر میکلا (Malenia, Blade of Miquella)، به عنوان استانداردی مسلم و بیرقیب در دشواری شناخته میشود، کسی که از مکانیکهای دزدی سلامتی (Life-Steal) و کمبوی رقص مرغابی (Waterfowl Dance) بهره میبرد. باسهای این بازی سولزلایک متوجه استفاده از آیتمهای شفابخش شما شده و موقعیتگیریهای اشتباه را با حملات سریع و بستن فاصله در آرناهای بزرگ، تبدیل به مجازات شما میسازند. بدون شک شاید الدن رینگ سختترین نباشد اما عملاً بزرگترین بازی ساختهشده در تاریخ محسوب میشود.
4) بازی Thymesia | یک بازی سولزلایک که مجبور به حملهتان میکند

استودیو اوربُردِر (OverBorder Studio) یک بازی نقشآفرینی-اکشن (Action-RPG) فوقالعاده سریع خلق کرده که مبارزات یک پزشک طاعون را به آزمونی بیرحمانه برای سنجش مکانیکهای تهاجمی پرسرعت تبدیل میکند. شما در نقش کوروس (Corvus) هستید و باید میان ضربات شمشیر (برای ایجاد جراحت) و حملات پنجه (برای جلوگیری از بازسازی و ریکاوری سلامت دشمن) تناوب ایجاد کنید. فریمهای زمانی استاندارد برای جاخالی دادن در بازی Thymesia بسیار فشرده و محدود بوده و باید در اجرای Parryهای آنی و ضدحملات با سلاحهای طاعونی به مهارت کامل برسید.
بازی Thymesia سبک بازی منفعلانه و دفاعی را کاملاً حذف کرده و با اجازه دادن به پر شدن سریع نوار سلامتِ آسیبدیدهی دشمنان در صورت عقبنشینی، شما را فعالانه مجبور به مبارزه میکند. مکانیک نوار سلامت دوگانه، ریتم برقآسا و الزامات سختگیرانه برای پری این بازی سولزلایک، چالش و آزمونی فوقالعاده شدید و مهارتمحور را در Thymesia برای شما میسازد.
3) بازی Nioh | هیچ جایی برای خطا در برابر دشمنان قدرتمند باقی نمیگذارد

استودیو تیم نینجا (Team Ninja) مدیریت سنتی استقامت در بازی سولزلایک را با مکانیکهای عمیق اکشنِ مبتنی بر غنیمت (Loot-driven) در نسخهی فانتزی تاریکی از ژاپن فئودال ترکیب کرده است. شما با کنترل سامورایی ایرلندیای به نام ویلیام (William)، در یک سیستم مبارزاتی سه موضعی که شامل وضعیتهای بالا (High)، میانه (Mid) و پایین (Low) میشود، باید قدرت حمله، برد و سرعت جاخالی دادن را متناسب با نبرد تغییر دهید. مکانیک انقلابیِ «پالس کی» (Ki Pulse) نیازمند فشردن دقیق دکمهها پس از اجرای کمبوهاست تا استقامت فوراً بازسازی شده و قلمروهای سمی یوکای (Yokai) پاکسازی شوند.
مدیریت نوار استقامت (Ki) در بازی Nioh فوقالعاده سختگیرانه است چرا که تمام شدن کامل آن، شما را برای لحظاتی فلج کرده و در برابر ضربات تمامکننده و آنی کاملاً بیدفاع میگذارد. در این بازی سولزلایک ممکن خواهد بود جنگجویان اسکلتی ساده نیز در صورت عدم آمادگی شما، با یک ضربه شما را حتی با سلامتی کامل از پا درآورند. سیستمهای پیچیده تعویض موضع، مدیریت استقامت و نبردهای پیچیده با باسها در Nioh، تسلط و صبر مطلقی را میطلبند.
2) بازی Sekiro: Shadows Die Twice | یک بازی سولزلایک متفاوت از FromSoftware

بازی Sekiro: Shadows Die Twice که با محوریت نقشآفرینی در قالب شینوبی تکدست به نام ولف (Wolf) پیش میرود و حول محور Parry و انحراف ضربات دشمن میچرخد تا تعادل (Posture) دشمنان شکسته و زمینه برای ضربهی مرگبار (Deathblow) فراهم شود. در این بازی، جاخالی دادن نقش فرعی داشته و جای خود را به شمشیرزنی پرسرعت میدهد که نیازمند واکنشهای کسری از ثانیهای برای اجرای مکانیک Mikiri Counter در برابر ضربات نیزهای و پرش از روی حملات Perilous (جاروییطور) خطرناک است.
از آنجا که شما نمیتوانید خود را بیش از حد ارتقا دهید یا یاران کمکی احضار کنید، پیروزی در برابر هر باس کاملاً بر ارتقای مهارتهای فردی متکی است. اتکای مطلق به تسلط مکانیکی فردی، بازتابهای ذهنیِ برقآسا و مکانیکهای سختگیرانهی شکستن تعادل، Sekiro: Shadows Die Twice را به یک بازی سولزلایک خاص تبدیل کرده که تمام کردن آن واقعاً افتخار است.
1) بازی Nioh 2 | ایتسگاه آخر یک بازی سولز از لحاظ سختی

استودیوی تیم نینجا موتور مبارزات پرسرعت خود را به اوج کمال رسانده تا سختترین و از نظر مکانیکی متراکمترین تجربهی بازی سولزلایک را خلق کند. بازی Nioh 2 با تکیه بر چارچوب تغییر وضعیتهای مبارزه در نسخهی قبلی، قابلیتهای Yokai Shift و مکانیک پرمخاطره Burst Counter را معرفی میکند. شما باید بهطور مداوم استقامت خود را از طریق Ki Pulse مدیریت کنید و همزمان در کسری از ثانیه ضدحملات یوکای را در برابر تکنیکهای غیرقابلدفاعِ باسها در قلمرو تاریک به اجرا درآورید.
مکانیکهای قلمرو یوکای (Yokai Realm) به شکلی فعال سرعت بازسازی استقامت را کاهش میدهند و شما را مجبور میسازند تحت شرایط سخت و نامساعد محیطی، کاملاً تهاجمی بازی کنید. تنوع دشمنان بسیار بالاست و شیاطین یوکای قادرند کوچکترین لغزش را با کمبوهای تمامکننده و چندضربهایِ آنی، تبدیل به پایان کار شما کنند. عمق مکانیکی خیرهکننده، مبارزات فوق پیچیده با باسها و ریتم بیوقفه و بیرحمانهی مبارزات، تخت پادشاهیِ Nioh 2 را به عنوان غاییترین و نهاییترین بازی سولزلایک تثبیت میکنند.
شاید این سوال برای شما پیش آمده باشد که بازی Demon Souls یا Bloodborn چرا در لیست نیست که در این باره باید بگویم این آثار پدران و بنیانگذارانی هستند که بنظرم رسید بهتر است از لیست خارج باشند اما اگر شما دوست دارید وارد لیست کرده و آنها را هم رتبهبندی کنید. لیست 10 بازی سولزلایک برتر شما چگونه است؟
منبع: CBR

