هیدئو کوجیما میگوید تصمیم سونی برای کنار کشیدن از پروژه Physint آنقدر ناگهانی بود که حتی خودش انتظار چنین اتفاقی را نداشت. به گفته او، PlayStation در ماه ژوئن طی یک تماس تصویری به او اطلاع داد که دیگر قصد تأمین مالی این پروژه را ندارد.
این اظهارات در نخستین مصاحبه کوجیما پس از تغییر ناشر Physint مطرح شده است؛ پروژهای که ابتدا قرار بود با همکاری PlayStation ساخته شود، اما اکنون Xbox ناشر آن است.
سونی خبر را در یک تماس Zoom اعلام کرد
کوجیما توضیح داده که در ژوئن از طرف سونی با او تماس گرفته شد و از او خواستند در یک جلسه Zoom شرکت کند. او انتظار نداشت این جلسه به پایان همکاری دو طرف منجر شود، اما در جریان همان تماس به او گفته شد که سونی دیگر نمیتواند هزینه توسعه Physint را تأمین کند.
کوجیما میگوید در ابتدا حتی نمیتوانست این تصمیم را پردازش کند و از شدت غافلگیری واکنش اولیهاش این بود که از خودش بپرسد با استودیویش چه خواهد کرد. او تأکید کرده که شرایط دشوار صنعت بازی و تعطیلی استودیوها و لغو پروژههای مختلف را میدانست، اما تصور میکرد Physint از چنین اتفاقاتی در امان است.
نگرانی درباره آینده Kojima Productions
تصمیم سونی فقط آینده Physint را تحت تأثیر قرار نداد. کوجیما گفته است که در آن زمان نگران بود از دست رفتن بودجه این پروژه، جریان مالی Kojima Productions را با مشکل جدی مواجه کند.
به گفته او، استودیو در کنار Physint روی پروژه OD نیز کار میکند و توقف یکی از این پروژهها میتوانست او را مجبور به کاهش نیروی انسانی کند. کوجیما همچنین گفته که برای تأمین مالی استودیو از بانک وام گرفته بود و لغو پروژه میتوانست شرایط مالی شرکت را دشوارتر کند.
Physint چگونه به Xbox رسید؟
پس از دریافت این خبر، کوجیما و تیمش حدود سه ماه برای پیدا کردن شریک جدید تلاش کردند. در نهایت Xbox بهعنوان شریک جدید پروژه انتخاب شد و وظیفه انتشار Physint را بر عهده گرفت. کوجیما گفته است که این همکاری به دلیل همراستا بودن دیدگاه دو طرف درباره آینده پروژه شکل گرفته است.
در حال حاضر توسعه Physint ادامه دارد و Bill Skarsgård نیز بهعنوان بازیگر نقش اصلی معرفی شده است. Charlee Fraser، Don Lee و Minami Hamabe از دیگر اعضای معرفیشده گروه بازیگران هستند.
دلیل جدایی سونی هنوز بهطور رسمی مشخص نیست
در روزهای اخیر گزارشهایی درباره دلایل کنار گذاشتن Physint منتشر شده است. از جمله، گزارشی از Bloomberg مدعی شده که عملکرد مالی بازیهای Death Stranding، تأخیرهای پروژه و نگرانی درباره افزایش بودجه از عوامل تصمیم سونی بودهاند. با این حال، این موارد از سوی سونی بهعنوان دلیل رسمی اعلام نشدهاند.
Kojima Productions نیز در واکنش به گزارشهای منتشرشده درباره علت تغییر ناشر، از مخاطبان خواسته است با دیده تردید به ادعاهایی نگاه کنند که از منابع رسمی یا افراد حاضر در پروژه نقل نشدهاند. بنابراین در حال حاضر نمیتوان یک دلیل قطعی برای تصمیم سونی اعلام کرد.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

