پس از انتشار اخبار بازی The Duskbloods، طرفداران مشتاقانه منتظرند تا ببینند استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) چه زمانی تازهترین بازی Souls خود را روانه بازار خواهد کرد اما تا انشار این اثر، علاقهمندان به این سبک برای یافتن تجربهای نزدیک به سری بازی Dark Souls باید به سراغ آثاریث دیگری بروند. در سال 2026 شاهد عرضه تنوع بالایی از بازیهای سولزلایک بودیم که در ادامه به معرفی 3 بازی Souls سال 2026 که کمتر به آنها پرداخته شده، خواهیم پرداخت پس همراه آورا گیم باشید.
بازی Souls، اثری است که ماهیت و ساختاری مشابه Dark Souls یا Bloodborne دارد، بازیهایی که بر پایه مبارزات مبتنی بر کنشهای حسابشده، دشمنانی سرسخت و زمانبندی دقیق در اکشنهای بازیکن طراحی میشوند. بازیهای اکشن نقشآفرینیای که توسط استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) ساخته میشوند معمولاً الگوی اصلی این زیرسبک به شمار میروند اما آثار سولزلایک متعددی نیز وجود دارند که با ایدههای متفاوت و خلاقانه، مسیر خود را از این الگو جدا میکنند.
بازی No Rest For The Wicked | تلفیق سبک RPG ایزومتریک و مبارزات دقیق سولز

یکی از دستکمگرفتهشدهترین بازیهای Early Access امسال، بازی No Rest for the Wicked بوده است، یک اکشن RPG که از ماجراجوییهای کو-آپ (Co-op) و چندنفره تا سقف چهار بازیکن پشتیبانی میکند. این بازی از زاویه دید بالا به پایین (Top-down) مشابه عناوین سری Diablo بهره میبرد اما با قرار دادن محوریت مبارزات بر پایه کنشهای حسابشده و واکنش به حرکات دشمنان مختلف، کاملاً فرمول یک بازی Souls را دنبال میکند. مبارزات مبتنی بر دقت، استراتژی بازیکن را پاداش میدهند.
شما میتوانید سلاحها را جادو کنید، زرههای نایاب بسازید و بیلدهای سفارشیسازیشدهای ایجاد کنید تا به شیوهای کاملاً شخصیسازیشده با این اثر ARPG درگیر شوید؛ فرآیندی که مسیرهای متنوعی را برای تجربهی بازی پیش روی شما میگذارد. در کنار جلوههای بصری هنری و خاص، شما میتوانید پایگاههای اختصاصی برای خود بسازید و آن را از طریق آیتمهای خریداریشده یا ساختهشده شخصیسازی کنید. بازی No Rest for the Wicked فرصتهای بیشتری نسبت به یک بازی Souls استاندارد ارائه میدهد تا عمیقاً در ابعاد غیرمبارزهای یا کاوشگریِ بازی غرق شوید.
بازی Beast Of Reincarnation | یک ایدهی خلاقانه برای سبک خشن سولز

بازی Beast of Reincarnation که در ژاپنِ پسارستاخیزی جریان دارد، یک اثر سولزلایکِ غافلگیرکننده ساختهی Game Freak است، توسعهدهندهای که معمولاً به خاطر ساخت سری بازیهای Pokémon شناخته میشود. این ازی Souls المانهای جذاب و هیجانانگیز سبک سولزلایک را با جنبههایی از پوکمون تلفیق کرده و سیستمهای نوبتی (Turn-based) را که این زیرسبک معمولاً به نفع مبارزات همزمان (Real-time) کنار میگذارد، در خود جای داده است.
شخصیت اصلی این بازی، اِما (Emma)، میتواند همراه خود یعنی کو (Koo) را برای اجرای تکنیکهای مختلف در قالب مبارزات نوبتی فرستاده و این روند را در کنار جریان معمولِ نبردهای سولزلایک پیش ببرد. شما این امکان را دارید که مهارتهای مبارزهای اِما را از طریق درخت مهارت (Build trees)، تجهیزات و سایر آیتمها ارتقا داده و جنبههای مختلف گیمپلی را بر اساس سلیقه خود بهبود ببخشید که با این ترکیبِ المانها، مبارزات تهاجمی بازی حتی سریعتر حس میشود.
بازی Valor Mortis | یک بازی Souls که مهمترین تحول 2026 این سبک را رقم زد

بازی Valor Mortis که در اکتبر 2026 عرضه شده و عمدتاً به دلیل بهرهمندی از زاویه دید اولشخص، در حال تبدیل شدن به یکی از نوآورانهترین بازیهای سبک سولزلایک است. این بازی همانند No Rest for the Wicked، با قرار دادن شما در کانونِ مبارزاتِ دقیق و حسابشدهی نقشآفرینی، تصورات شما از یک بازی Souls را برهم میزند. اگرچه ممکن است شما در ابتدا تصور کنید مبارزات بازی شبیه به The Elder Scrolls 5: Skyrim، Avowed یا حتی Fallout است اما Valor Mortis در پیادهسازی و اجرا به Kingdom Come: Deliverance 2 شباهت بیشتری دارد.
زاویه دید اولشخص میتواند باعث شود دشمنان بهراحتی از میدان دید شما خارج شوند، موضوعی که پیادهسازی زمانبندیهای دقیقِ یک بازی Souls را در استراتژی مبارزاتی دشوارتر میکند. خوشبختانه، قدرتهای ماوراءالطبیعیِ منحصربهفردی همانند جادو به یاری شما میآیند تا گیمپلی بازی به تلفیقی متوازن از تسلط بر مبارزات تنبهتن و کنترلِ میدان نبرد تبدیل شود. همچنین با شکست دادن این هیولاهای مسخشده، دنیای بزرگ بازی همراه با رازهای متعدد به روی شما گشوده میشود.

