ورود

کوآپ محلی یکی از الزامات اصلی ساخت Gears of War: E-Day بود

Gears-of-War-E-Day-AuraGame

فهرست

بازی Gears of War: E-Day قرار است علاوه بر بازگرداندن بازیکنان به روز آغاز حمله لوکاست‌ها، تجربه‌ای آشنا از مجموعه Gears of War را در بخش همکاری چندنفره ارائه دهد. طبق صحبت‌های اعضای استودیوی The Coalition با Polygon، پشتیبانی از کوآپ محلی از همان مراحل ابتدایی توسعه بازی یکی از الزامات اصلی تیم سازنده بوده است.

The Coalition از ابتدا روی تجربه کوآپ تأکید داشت

تیم سازنده معتقد است بخش مهمی از هویت Gears of War به تجربه کردن بازی در کنار دوستان و اعضای خانواده مربوط می‌شود. به همین دلیل، کوآپ در E-Day صرفاً قابلیتی نیست که در مراحل پایانی توسعه به بازی اضافه شده باشد، بلکه از ابتدا در طراحی بازی مورد توجه قرار گرفته است.

The Coalition توضیح داده که بسیاری از خاطرات ماندگار بازیکنان از مجموعه Gears of War به تجربه‌هایی مربوط می‌شود که هنگام بازی در کنار دیگران شکل گرفته‌اند. به همین دلیل، سازندگان تلاش کرده‌اند ساختار مراحل و مکانیک‌های بازی نیز به شکلی طراحی شوند که همکاری میان اعضای تیم اهمیت داشته باشد.

Gears of War: E-Day از کوآپ محلی پشتیبانی می‌کند

کمپین Gears of War: E-Day امکان تجربه گروهی را فراهم می‌کند و بازیکنان می‌توانند داستان بازی را به‌صورت همکاری با دیگران دنبال کنند. نسخه Xbox همچنین از Split-Screen دو نفره پشتیبانی می‌کند، در حالی که کمپین به‌صورت آنلاین امکان بازی برای حداکثر چهار نفر را دارد.

The Coalition پیش‌تر نیز تأکید کرده بود که ایده «Never Fight Alone» تنها یک شعار برای بازی نیست و در طراحی مکانیک‌ها و تجربه کوآپ E-Day نیز نقش دارد. برای نمونه، برخی دشمنان می‌توانند در شرایط خاص بازیکنان زمین‌خورده را هدف قرار دهند و اعضای تیم باید برای نجات یکدیگر واکنش نشان دهند.

بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ برای Xbox Series X|S و PC منتشر می‌شود و از روز عرضه در Game Pass Ultimate و PC Game Pass در دسترس خواهد بود.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]