کلیف بلژینسکی، خالق مجموعه Gears of War، در گفتوگویی صریح از سالها درگیری با اعتیاد به الکل، روند ترک آن و امیدش برای بازگشت به صنعت بازیسازی صحبت کرد. او فاش کرد که سالها یک «الکلی فعال» بوده و این اعتیاد در نهایت به بروز یک تشنج و بستری شدنش در بیمارستان منجر شده است.
«سالها یک الکلی فعال بودم»
بلژینسکی توضیح داد که اعتیادش از اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز شد و به مرور شدت گرفت. او گفت در دوران توسعه سهگانه Gears of War اغلب با خماری سر کار حاضر میشد و برای خوابیدن به مصرف الکل وابسته شده بود. به گفته او، فرهنگ مصرف الکل در برخی رویدادهای صنعت بازی نیز در تشدید این مشکل بیتأثیر نبوده است.
شکست LawBreakers شرایط را بدتر کرد
خالق Gears of War گفت پس از شکست تجاری LawBreakers و تعطیلی استودیوی Boss Key Productions، شرایط روحیاش به شدت وخیم شد. او اعتراف کرد که در آن دوره انگیزهای برای شروع روز نداشت و بخش زیادی از وقت خود را صرف نوشیدن الکل میکرد.
تشنج نقطه پایان اعتیاد بود
بلژینسکی توضیح داد که اوایل امسال به دلیل عوارض ناشی از مصرف الکل دچار تشنج شد و چند روز را در بیمارستان سپری کرد. او این اتفاق را نقطه عطف زندگی خود توصیف کرد و گفت پس از آن تصمیم گرفت مصرف الکل را بهطور کامل کنار بگذارد.
او اکنون چند ماه است که هوشیار مانده، تحت درمان و مشاوره قرار دارد و تمرکز خود را روی سلامت جسمی و روحی گذاشته است.
بازگشت به بازیسازی با پروژهای جدید
بلژینسکی اعلام کرد که دوباره علاقهاش به ساخت بازی را پیدا کرده و دوست دارد بار دیگر دنیاها و شخصیتهای جدیدی خلق کند. با این حال، او تأکید کرد اگر به صنعت بازی بازگردد، دیگر سراغ ساخت بازیهای رقابتی PvP نخواهد رفت.
به گفته او، اکنون بیشتر به تجربههای PvE و بازیهای همکاریمحور علاقه دارد و معتقد است این سبک همچنان آینده روشنی در صنعت بازی دارد.
جمعبندی
کلیف بلژینسکی یکی از تأثیرگذارترین طراحان تاریخ بازیهای ویدیویی است و صحبتهای اخیر او تصویری متفاوت از پشت پرده زندگی حرفهایاش ارائه میدهد. او پس از پشت سر گذاشتن اعتیاد و مشکلات شخصی، امیدوار است دوباره به صنعت بازی بازگردد و این بار روی پروژهای متمرکز بر تجربههای PvE کار کند.

