ورود

رئیس سابق پلی‌استیشن درباره حذف دیسک‌ها و مالکیت بازی‌ها هشدار داد

Playstation-Disk-AuraGame

فهرست

شاون لیدن، رئیس سابق استودیوهای جهانی Sony Interactive Entertainment، نسبت به تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک‌های فیزیکی بازی‌های جدید پلی‌استیشن ابراز مخالفت کرده است. به گفته او، این تغییر بحث مهم‌تری درباره مفهوم مالکیت بازی‌های دیجیتالی ایجاد می‌کند.

نگرانی درباره مالکیت بازی‌های دیجیتالی

لیدن در گفت‌وگویی با پادکست The Expansion Pass گفت که با تصمیم سونی برای کنار گذاشتن دیسک‌های فیزیکی موافق نیست. او در عین حال پذیرفت که بخش بزرگی از کاربران امروزی بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتالی تهیه می‌کنند.

به گفته لیدن، اگر برآوردی از بازار نشان دهد که حدود ۸۰ درصد بازیکنان نسخه دیجیتالی و ۲۰ درصد نسخه فیزیکی بازی‌ها را خریداری می‌کنند، همچنان نمی‌توان آن ۲۰ درصد را نادیده گرفت. او این گروه را از وفادارترین مخاطبان پلی‌استیشن می‌داند؛ افرادی که گاهی چند نسخه از یک بازی را برای مجموعه شخصی خود خریداری می‌کنند.

با این حال، نگرانی اصلی لیدن به مسئله‌ای فراتر از علاقه به جمع‌آوری دیسک‌ها مربوط می‌شود. او معتقد است حذف نسخه فیزیکی باعث می‌شود مرز میان خرید یک بازی و خرید حق دسترسی به آن بیش از پیش مبهم شود.

از دیدگاه او، وقتی یک محصول را نمی‌توان مانند یک کالای فیزیکی فروخت یا منتقل کرد، این پرسش مطرح می‌شود که آیا کاربر واقعاً مالک آن است یا صرفاً مجوز استفاده از آن را در اختیار دارد. لیدن این تغییر را از نظر تأثیر احتمالی بر تصویر و اعتبار برند پلی‌استیشن نیز مهم می‌داند.

سونی از سال ۲۰۲۸ دیسک بازی‌های جدید را تولید نمی‌کند

سونی در ژوئیه ۲۰۲۶ اعلام کرد که از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدیدی که روی کنسول‌های پلی‌استیشن عرضه می‌شوند متوقف خواهد شد. طبق اعلام رسمی شرکت، بازی‌های جدید پس از این تاریخ به‌صورت دیجیتالی از طریق PlayStation Store و در فروشگاه‌ها عرضه خواهند شد. این تصمیم شامل بازی‌هایی که پیش از آن تاریخ به شکل فیزیکی منتشر شده‌اند نمی‌شود.

البته لیدن اذعان دارد که از وضعیت مالی و محاسبات تجاری پشت این تصمیم اطلاع دقیقی ندارد و نمی‌تواند درباره دلایل اقتصادی سونی قضاوت کند. با این حال، او معتقد است بخش قابل‌توجهی از کاربران پلی‌استیشن همچنان به نسخه‌های فیزیکی اهمیت می‌دهند.

تصمیم سونی تاکنون واکنش‌های مختلفی را در صنعت بازی به همراه داشته است. در ماه‌های اخیر، چهره‌هایی مانند هیدئو کوجیما نیز درباره پیامدهای کاهش استفاده از رسانه‌های فیزیکی و مسئله دسترسی بلندمدت به بازی‌ها و دیگر محصولات دیجیتالی صحبت کرده‌اند.

در حال حاضر سونی اعلام نکرده که این تصمیم را تغییر خواهد داد و تولید دیسک‌های فیزیکی بازی‌های جدید طبق برنامه از ابتدای سال ۲۰۲۸ متوقف خواهد شد.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]