آشا شارما، مدیرعامل Xbox، در جلسهای داخلی با کارکنان مایکروسافت درباره وضعیت فعلی این برند و تغییرات گسترده اخیر صحبت کرده است. او در این جلسه اعلام کرد که رویکرد قبلی Xbox نسبت به سرویس Game Pass فشار قابلتوجهی بر وضعیت مالی کسبوکار وارد کرده و این شرکت اکنون در حال تغییر مسیر است.
استراتژی Game Pass به Xbox آسیب زد
بر اساس گزارشی از Windows Central، شارما توضیح داده است که Xbox در ابتدای سال ۲۰۲۶ از نظر درآمد، میزان فعالیت بازیکنان و زمان صرفشده در اکوسیستم با روند نزولی مواجه بود. او در توصیف وضعیت مالی ناشی از سیاست قبلی Game Pass از عبارت «سقوط آزاد» استفاده کرد.
یکی از مهمترین تغییرات این دوره، بازنگری در عرضه بازیهای بزرگ روی Game Pass است. اضافه شدن عناوینی مانند Call of Duty به سرویس در زمان عرضه، در کنار افزایش قیمت اشتراک، بخشی از رویکردی بود که حالا Xbox در حال فاصله گرفتن از آن است.
گزارشهای منتشرشده درباره این تغییرات نشان میدهند که مسئله فقط تعداد مشترکان Game Pass نیست. عرضه مستقیم بازیهای بزرگ میتواند فروش نسخههای مستقل آنها را نیز تحت تأثیر قرار دهد؛ بهخصوص برای مجموعهای مانند Call of Duty که بخش مهمی از درآمد آن از فروش بازی و محتوای مرتبط با آن به دست میآید.
Xbox میگوید دوباره در مسیر رشد قرار گرفته است
شارما در ادامه تأکید کرده که وضعیت فعلی Xbox نسبت به پایینترین نقطه خود بهبود پیدا کرده است. او گفته این شرکت پس از رسیدن به یک سطح بسیار پایین، دوباره به سمت رشد حرکت کرده و رشد بخش بازیهای فرستپارتی اکنون بیش از دو تا سه برابر سطح قبلی توصیف شده است.
Windows Central همچنین گزارش داده که شارما از عملکرد اولیه بازیهایی مانند Gears of War: E-Day، Minecraft Dungeons 2 و World of Warcraft Forever ابراز رضایت کرده است. طبق این گزارش، میزان نگاه مثبت به برند Xbox نیز طی یک سال گذشته ۳۰ درصد افزایش داشته است.
البته این اظهارات به معنی پایان مشکلات Xbox نیست. مایکروسافت در سال جاری تغییرات ساختاری گستردهای را در بخش بازی خود انجام داده که شامل تعدیل نیرو، تغییر ساختار استودیوها و واگذاری یا تعطیلی برخی مجموعهها بوده است. بنابراین صحبتهای شارما بیشتر نشاندهنده آغاز یک مسیر اصلاحی است تا اعلام پایان بحران.
Game Pass قرار است انعطافپذیرتر شود
یکی از نکات مهم صحبتهای مدیرعامل Xbox، برنامه این شرکت برای تغییر نحوه ارائه Game Pass است. شارما گفته این سرویس در آینده باید برای گروههای بیشتری از بازیکنان انعطافپذیرتر شود.
Windows Central گزارش داده که Xbox در حال بررسی مدلی است که به کاربران اجازه میدهد نوع محتوایی را که میخواهند از طریق Game Pass دریافت کنند، با آزادی بیشتری انتخاب کنند. این موضوع میتواند به معنای ایجاد گزینههای اشتراکی متنوعتر باشد، هرچند جزئیات دقیق این برنامه هنوز اعلام نشده است.
همزمان، Xbox بار دیگر روی کنسولهای Xbox Series X|S بهعنوان بخش مهمی از کسبوکار خود تأکید کرده است. شارما همچنین نسل بعدی Xbox با نام Project Helix را یک خانواده از دستگاهها توصیف کرده و گفته این شرکت قصد دارد در آینده علاوه بر کنسول، گزینههای بیشتری را برای بازی در حالت قابلحمل ارائه کند.
در نتیجه، به نظر میرسد Xbox در حال فاصله گرفتن از رویکردی است که صرفاً روی گسترش Game Pass و دسترسی هرچه بیشتر به بازیها تمرکز داشت. تمرکز جدید شرکت ترکیبی از فروش بازی، تقویت کنسول، توسعه Game Pass و حفظ مخاطبان اصلی Xbox خواهد بود؛ مسیری که باید در سالهای آینده مشخص کند آیا تغییرات اخیر میتوانند مشکلات مالی و تجاری این برند را برطرف کنند یا خیر.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

