ورود

برنامه تبدیل دیسک به دیجیتال Xbox یک مشکل بزرگ دارد

images-xbox-AuraGame

فهرست

قابلیت جدید Disc-to-Digital ایکس‌باکس که به کاربران اجازه می‌دهد بازی‌های فیزیکی خود را به لایسنس دیجیتال تبدیل کنند، با یک مشکل مهم روبه‌رو شده است؛ چراکه برخی از ناشران بزرگ از این برنامه پشتیبانی نمی‌کنند. در جریان آزمایش این قابلیت، کاربران متوجه شده‌اند که بازی‌های شرکت‌هایی مانند Ubisoft و Square Enix در حال حاضر امکان دریافت لایسنس دیجیتال را ندارند و هنگام وارد کردن دیسک، پیام «Digital license unavailable» نمایش داده می‌شود.

قابلیت Disc-to-Digital ایکس‌باکس چیست؟

مایکروسافت این قابلیت را با هدف ساده‌تر کردن دسترسی کاربران به بازی‌های فیزیکی خود معرفی کرده است. کاربران Xbox Insider از ۳۱ اوت ۲۰۲۶ امکان آزمایش آن را پیدا کردند.

در حالت عادی، وقتی یک بازی را روی دیسک خریداری می‌کنید، برای اجرای آن روی کنسول سازگار باید دیسک را داخل دستگاه قرار دهید. قابلیت جدید Xbox به شما اجازه می‌دهد در صورت پشتیبانی بازی، با وارد کردن دیسک، لایسنس دیجیتال آن را روی حساب خود دریافت کنید و پس از آن بتوانید بازی را بدون قرار دادن دیسک در کنسول اجرا کنید.

این قابلیت همچنین در بازی‌های پشتیبانی‌شده می‌تواند مزایایی مانند Xbox Play Anywhere و Xbox Cloud Gaming را در اختیار کاربر قرار دهد.

نکته مهم این است که تبدیل دیسک به لایسنس دیجیتال به معنای تبدیل شدن دیسک به یک نسخه دیجیتال کاملاً مستقل نیست. لایسنس همچنان به همان نسخه فیزیکی بازی وابسته است و اگر دیسک را بفروشید یا به شخص دیگری منتقل کنید، دسترسی دیجیتال نیز به مالک جدید منتقل می‌شود.

Ubisoft و Square Enix فعلاً پشتیبانی نمی‌کنند

مشکل اصلی زمانی مشخص شد که کاربران شروع به آزمایش بازی‌های مختلف کردند. گزارش‌های منتشرشده از سوی کاربران نشان می‌دهد تعدادی از بازی‌های Ubisoft و Square Enix در حال حاضر در این برنامه حضور ندارند.

هنگام وارد کردن برخی دیسک‌های این ناشران، به‌جای فعال شدن گزینه دریافت لایسنس دیجیتال، پیام «Digital license unavailable» نمایش داده می‌شود و سیستم اعلام می‌کند که بازی موردنظر در برنامه صدور لایسنس دیجیتال شرکت نکرده است.

گزارش‌های کاربران همچنین به برخی بازی‌های Bandai Namco و Sega اشاره کرده‌اند که در مرحله فعلی از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کنند. با این حال، وضعیت تمام بازی‌های این ناشران یکسان نیست و فهرست عناوین سازگار همچنان در حال تغییر است.

چرا همه بازی‌ها از این قابلیت پشتیبانی نمی‌کنند؟

مایکروسافت از ابتدا اعلام کرده بود که پشتیبانی از Disc-to-Digital به تأیید صاحبان حقوق بازی‌ها بستگی دارد. به عبارت دیگر، Xbox نمی‌تواند تمام بازی‌های موجود در بازار را بدون موافقت ناشران به لایسنس دیجیتال تبدیل کند.

بنابراین حتی اگر یک بازی از نظر فنی روی Xbox One یا Xbox Series X قابل اجرا باشد، الزاماً به این معنا نیست که دیسک آن می‌تواند از قابلیت جدید استفاده کند.

در حال حاضر Ubisoft و Square Enix به‌صورت رسمی توضیح نداده‌اند که چرا برخی از بازی‌هایشان در این برنامه حضور ندارند. از آنجا که قابلیت هنوز در مرحله آزمایشی قرار دارد، این احتمال نیز وجود دارد که بعضی از ناشران در آینده به آن اضافه شوند.

تعداد بازی‌های سازگار همچنان در حال افزایش است

این مشکل به معنای شکست کامل Disc-to-Digital نیست. مایکروسافت اعلام کرده بود که بیشتر بازی‌های دیسکی Xbox One و Xbox Series X از این قابلیت پشتیبانی خواهند کرد و فهرست بازی‌های سازگار نیز به مرور گسترش پیدا می‌کند.

گزارش‌های جدید نیز نشان می‌دهند که تعداد عناوین سازگار در حال افزایش است و مایکروسافت همچنان مشغول اضافه کردن بازی‌های جدید به این فهرست است. بنابراین ممکن است برخی بازی‌هایی که در حال حاضر از این قابلیت استفاده نمی‌کنند، در آینده به برنامه اضافه شوند.

چرا این قابلیت اهمیت دارد؟

اهمیت Disc-to-Digital بیشتر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر می‌رسد. صنعت بازی به سمت کنسول‌ها و دستگاه‌هایی حرکت می‌کند که وابستگی کمتری به دیسک دارند و در چنین شرایطی، بازیکنانی که طی سال‌ها مجموعه‌ای از بازی‌های فیزیکی جمع کرده‌اند، ممکن است برای استفاده از کتابخانه خود روی سخت‌افزارهای جدید با مشکل مواجه شوند.

مایکروسافت این قابلیت را بخشی از تلاش خود برای حفظ دسترسی به بازی‌های قدیمی و مالکیت کاربران معرفی کرده است. در واقع، کاربر می‌تواند همچنان دیسک فیزیکی خود را نگه دارد، اما در صورت پشتیبانی بازی، از مزایای یک لایسنس دیجیتال نیز بهره‌مند شود.

با این حال، وابستگی این قابلیت به موافقت ناشران نشان می‌دهد که آینده آن فقط به تصمیم Microsoft بستگی ندارد.

در نهایت، Xbox Disc-to-Digital ایده‌ای کاربردی برای بازیکنانی است که مجموعه بزرگی از بازی‌های فیزیکی دارند، اما عدم مشارکت برخی ناشران بزرگ می‌تواند کاربرد آن را محدود کند. در حال حاضر Ubisoft و Square Enix از جمله بزرگ‌ترین نام‌هایی هستند که بازی‌هایشان در مرحله آزمایشی این قابلیت پشتیبانی نمی‌شوند و مشخص نیست چه زمانی یا آیا اصلاً تمام عناوین آن‌ها به این برنامه اضافه خواهند شد.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]