بازی جدید استودیوی کولد آیرون (Cold Iron) نسخهی جدیدی از سری Aliens با نام بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر کرده که اثری شوتر (Shooter) و کو-آپ (Co-op) است. حالا که دوباره با صدای جیغهای اسیدی Xenomorph و ریتم گلولهبارانها همراه هستیم، باید ببینیم که تفاوتی در این بازی با آثار مشابه هست یا نه پس همراه آورا گیم باشید.
صدای زنگ هشدارِ قرمز در راهروهای تاریک و خیس از اسید پایگاه سیاره LV-558 و طنین افتادن پوکههای برنجی روی کفپوشهای آهنی، نغمهای است که بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در همان لحظات ابتدایی نثار مخاطب میسازد. از ثانیههای نخست، اتمسفر سنگین و پر از تنشِ فرنچایز بیگانه شما را در میان گروهی از تفنگداران دریایی رها میکند که باید برای بقا در برابر هجوم بیامان موجودات فضایی و سنتتیکهای سرکش بجنگند.
داستان بازی Aliens: Fireteam Elite 2 | فریادهایی در خلاء و سیگنالهای مفقودشده

داستان بازی Aliens: Fireteam Elite 2 برخلاف نسخهی قبلی تلاش بیشتری برای ارائه یک خط روایی منسجم و پررنگتر انجام داده و ماجرا با دریافت یک سیگنال رادیویی اضطراری از دکتری مفقودشده در کلونی استخراج سیاره LV-558 آغاز شده و فینیکس و تیم تفنگداران سفینه USS Endeavor برای کشف سرنوشت جوخهی مفقودشدهی Banshee وارد عمل میشوند.
نویسندگان با استفاده از دیالوگهای پرانرژیِ که ارجاعات مستقیم و جذابی به کاراکترهای کلاسیک سینمایی نظیر هیکس و واسکز دارند، سعی کردهاند روح وفاداری به منبع اصلی را حفظ کنند اما تعاملات روایی محدود به داخل سفینه و غیبت شخصیتهای فرعی در میدان نبرد باعث شده تا روایت داستانی با وجود پتانسیل بالای خود، بیشتر بهانهای برای فرستادن بازیکنان به دالانهای بعدی باشد و عمق عاطفی کافی پیدا نکند.
گیمپلی بازی Aliens: Fireteam Elite 2 | چهار نفره در برابر طوفان اسید بایستید

در بخش گیمپلی، بزرگترین تغییر بازی افزایش گنجایش تیمهای همکاری از سه به چهار نفر است که تغییر ساختاری مهمی در تاکتیکهای گروهی ایجاد میکند. اضافه شدن کلاس هیجانانگیز Specialist که امکان ترکیب قابلیتهای کلاسهای مختلف مانند تورنتهای ماشینیست (Turret Machinist) و اسمارتگانهای (Smartgun) مارودر (Marauder) را میدهد و آزادی عمل فوقالعادهای به شما برای خلق سیستمهای مبارزاتی خواهد داد.
سیستم مهمات چهارگانه (آتشین، منجمدکننده، الکتریکی و زرهشکاف) لایهای جدید از استراتژی را در نبرد با دشمنان متنوع تزریق میکند. با این وجود، شلوغی بیش از حد صفحه به دلیل حضور چهار بازیکن و صدها زنومورف، گاهی به آشفتهبازاری تبدیل میشود که مدیریت موقعیت و اجتناب از شلیک به خودی (Friendly Fire) در درجههای سختی بالا را به امری کلافهکننده تبدیل میسازد. البته باید این مورد را اضافه کنم که کل بار گیمپلی به همین فشار سنگین هست چون غیر از این حالت، چیزی نیست که بتواند تجربه را هیجان انگیز کند.
گرافیگ بازی Aliens: Fireteam Elite 2 | بیش از خوب، خوب هست

از منظر بصری، طراحی محیطهای چهار زیستبوم مختلف بازی و نورپردازیها در راهروهای تاریک بسیار اتمسفریک کار شده است. انیمیشن خزندگان فضایی هنگام هجوم از روی سقف و دیوارها حس وحشتِ ارگانیک منبع اصلی را به خوبی بازسازی میکند. افکتهای صوتی بازی یکی از برجستهترین نقاط قوت آن است و صدای افسانهای شلیک Pulse Rifle و افکت صوتی ردیاب حرکتی دقیقاً همان حسی را منتقل میکند که هواداران سری انتظار دارند. بازی از نظر بهینهسازی فنی در برخی صحنههای موجسوارِ شلوغ با افت فریمهای ناگهانی مواجه میشود و برخی بافتهای محیطی در بخشهای باز نقشه کیفیت یکدستی ندارند.
بازی Aliens: Fireteam Elite 2، یک اثر تیراندازی گروهی پرانرژی و جذاب است که توانسته تجربه نبردهای دنیای بیگانه را با اکشنی پرشتاب و سیستمهای شخصیسازی عمیقتر ترکیب کند. نقاط قوت اصلی را که گفتیم اما روایت داستانی کممایه که کمتر در طول مراحل ملموس میشود، آشفتگی بصری بیش از حد در برخی نبردها و افت فریمهای مقطعی، مانع از تبدیل شدن آن به یک شاهکار بینقص در سبک خود میشوند. بنظر من این بازی بیشتر از 6 نمیتواند باشد چرا که اگر با رفیقهایتان بازی کنید، شاید آنها بتوانند در بازی کشش برای تجربهی طولانی مدت خلق کنند.

