ماهیت بازیهای ویدیویی باعث میشود حتی بازیهای داستانمحور نیز الزاماً به آرک شخصیتی نیاز نداشته باشند اما این رسانه در دوران مدرن برخی از تاثیرگذارترین و جذابترین مسیرهای تحول شخصیت در تمام تاریخ داستانگویی را ارائه کرده است پس در ادامه همراه آورا گیم باشید تا 5 رتبهی اول را بررسی کنیم ولی اگر رتبههای قبلی را میخواهید، از لینک زیر آنها را هم بشناسید.
بیشتر بخوانید: رتبهبندی 10 تا از بهترین شخصیتهای تاریخ گیم (آرک شخصیتی) – پارت اول
برای حضور در این فهرست، آرک شخصیتی موردنظر باید تا حد زیادی از پیش تعیینشده باشد و بیش از حد تحت تاثیر انتخابهای بازیکن قرار نگیرد. برای مثال، مسیر شخصیتی افرادی مانند Harry Du Bois از Disco Elysium و Commander Shepard از سهگانهی Mass Effect میتواند فوقالعاده باشد اما این مسیرها آنقدر به انتخابهای بازیکن وابستهاند که ممکن است هیچ دو بازیکنی دقیقاً یک آرک شخصیتی مشابه را تجربه نکنند.
5) شخصیت Senua از بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice ساخته Ninja Theory بهعنوان یک بازی مستقل AAA معرفی شد و اگرچه ایده آن از همان ابتدا بلندپروازانه بود اما محصول نهایی واقعاً همان چیزی است که از چنین پروژهای انتظار میرود. گرافیک فوقالعاده، صداپیشگیهای درخشان، عناصر جذاب وحشت روانشناختی و داستان عمیقاً احساسی باعث شدهاند این بازی اغلب در بحثهایی درباره اینکه چرا بازیهای ویدیویی شایسته آن هستند که یک شکل هنری در نظر گرفته شوند مطرح شود. Senua’s Sacrifice یکی از سینماییترین بازیهای ویدیویی ساختهشده است و آرک شخصیتی آن کاملاً درونی است.
در واقع، تمام سفر سنوآ در ذهن خودش اتفاق میافتد؛ جایی که او با روانپریشی شدید مبارزه میکند. سازندگان برای نمایش درست این وضعیت، از نزدیک با متخصصان علوم اعصاب و کارشناسان سلامت روان همکاری کردند و نتیجه این تلاش کاملاً در بازی دیده میشود. آرک شخصیتی سنوآ واقعگرایانه، پیچیده و در نهایت بسیار زیباست؛ داستانی درباره پیدا کردن آرامش از طریق یادگیری چگونگی زندگیکردن با یک وضعیت مرتبط با سلامت روان.
4) شخصیت The Boss از بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater

طراح و نویسنده ژاپنی بازیهای ویدیویی، Hideo Kojima، یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین چهرههای تاریخ بازیهای مدرن است، خالقی که نشان داده بازیهای ویدیویی تا چه اندازه میتوانند یک شکل هنری مؤلفمحور باشند. بخش بزرگی از این دستاورد به مجموعه Metal Gear مربوط میشود، مجموعهای که Metal Gear Solid 3: Snake Eater در احیای ژانر اکشن مخفیکاری و تعریف دوباره آن نقش مهمی داشت.
این بازی یکی از بهترین پیشدرآمدهای تاریخ بازیهای ویدیویی است و داستان مامور FOX، یعنی Naked Snake را دنبال میکند، کسی که مامور شده استاد افسانهای خود، The Boss را ترور کند، کسی که در دوران جنگ سرد به اتحاد جماهیر شوروی پیوسته است. The Boss و آرک شخصیتی او همچنان یکی از بزرگترین نقاط قوت Metal Gear Solid 3 محسوب میشوند و دلیل خوبی هم برای این موضوع وجود دارد.
آرک شخصیتی او نمادی از بار سنگین میهنپرستی است و نشان میدهد چگونه شخصیتی باشکوه و تقریباً اسطورهای، به انسانی عمیقاً ملموس تبدیل میشود که حاضر است برای جلوگیری از یک فاجعه جهانی جان خود را فدا کند. پس از Snake Eater، غیبت او سایهای بزرگتر بر این مجموعه میاندازد، حتی بزرگتر از تاثیری که حضور تقریباً هر شخصیت زنده دیگری در مجموعه دارد.
3) شخصیت Kratos از بازی God of War

مجموعه God of War از زمان عرضهی نخستین نسخه روی PlayStation 2 در سال ۲۰۰۵، یکی از مهمترین مجموعههای پرچمدار پلیاستیشن بوده است. پس از موفقیت عظیم سهگانه اصلی، سونی در سال ۲۰۱۸ نسخهای جدید را عرضه کرد که تقریباً تمام جهان مجموعه را از نو رسم کرده و اگرچه God of War سال ۲۰۱۸ از بسیاری جهات تفاوت چشمگیری با نسخههای قبلی دارد اما این تفاوتها اغلب به شکل شگفتانگیزی به نفع بازی تمام میشوند. در این نسخه، Kratos همراه پسرش Atreus سفری را آغاز میکند تا خاکستر مادر آترئوس را پراکنده کند.
کریتوس از زمان معرفی خود یکی از نمادینترین شخصیتهای تاریخ بازیهای ویدیویی بوده و آرک شخصیتی او در سهگانه اصلی فوقالعاده جذاب بود و ادامه این مسیر در God of War Ragnarök محصول ۲۰۲۲ نیز بهشکل درخشانی انجام شد اما کریتوس هیچگاه آرکی کاملتر و جذابتر از نسخه ۲۰۱۸ نداشته است. تماشای شخصیتی که در سهگانه اصلی تجسم خشم و خشونت بود و حالا یاد میگیرد گارد خود را پایین بیاورد، آسیبپذیر باشد و برای پسرش پدری قدرتمند اما مهربان باشد واقعاً تاثیرگذار است.
2) شخصیت Joel Miller از بازی The Last of Us

Naughty Dog در آغاز قرن بیستویکم نیز بهعنوان یکی از برترین استودیوهای بازیسازی شناخته میشد اما نمیتوان تاثیر عظیمی را که The Last of Us بر اعتبار این استودیو گذاشت، دستکم گرفت. حتی ۱۳ سال پس از عرضه، بسیاری همچنان این بازی را بهترین اثر داستانمحور تاریخ این رسانه میدانند و بدون شک یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی عرضهشده از سال ۲۰۰۰ به بعد است. داستان درباره قاچاقچیای به نام Joel است که مأمور میشود دختری نوجوان به نام Ellie را از میان ایالات متحدهای پساآخرالزمانی عبور دهد.
الی در The Last of Us بدون شک آرکی تقریباً به همان اندازه جذاب و قدرتمند مانند جوئل دارد و رابطه میان این دو هسته اصلی روایت بازی را تشکیل میدهد اما The Last of Us بدون تمرکز اصلی بر آرک جوئل هرگز به شاهکار مطلقی که امروز میشناسیم تبدیل نمیشد. جوئل نه شرور و نه قهرمان محسوب شده و نمیتوان او را یک ضدقهرمان نامید. او فقط انسانی عمیقاً ملموس و پیچیده از نظر اخلاقی است، مردی که یاد میگیرد دوباره به یک شخصیت پدرانه و دوستداشتنی تبدیل شود.
1) شخصیت Arthur Morgan از بازی Red Dead Redemption 2

نسخه نخست Red Dead Redemption همچنان یکی از بهترین آثار Rockstar Games محسوب میشود اما داستان آن آنقدر کامل و مستقل بود که طرفداران در ابتدا نسبت به Red Dead Redemption 2 و معرفی شخصیت اصلی جدید آن، Arthur Morgan، تردید داشتند. آرتور یک یاغی از گروه Van der Linde است که در سال ۱۸۹۹، در مرزهای رو به زوال غرب آمریکا، برای زندهماندن تلاش میکند.
Red Dead Redemption 2 به یکی از تحسینشدهترین بازیهای تاریخ تبدیل شده و آرتور را نیز به یکی از محبوبترین شخصیتهای تاریخ بازیهای داستانمحور تبدیل کرده است. نحوه تجربه آرک شخصیتی آرتور میتواند بسته به جایگاه بازیکن در سیستم Honor و انتخابهای او در بخشهایی از داستان تفاوتهای قابلتوجهی داشته باشد اما در مجموع، این یک آرک شخصیتی از پیش تعیینشده است که میتوان آن را یکی از جذابترین، خوشنوشتهترین و احساسیترین مسیرهای شخصیتی تاریخ بازیهای ویدیویی دانست.
بازی Red Dead Redemption 2 در مجموع یکی از ضروریترین بازیهای ماجراجویی تاریخ بوده و بخش بزرگی از این جایگاه را مدیون آرک شخصیتی آرتور است، آرکی که کاوشی عمیقاً شخصی و تأثیرگذار درباره مردی خشن است که در جهانی که بهآرامی زمانش به پایان میرسد، درست مانند خود او، به دنبال رستگاری و بخشش میگردد.
پارت دوم رتبهبندی 10 تا از بهترین شخصیتهای تاریخ گیم (آرک شخصیتی) به اتمام رسید و حالا ما 10 شخصیت محبوب تاریخ گیم را میشناسیم اما نظر شما دربارهی آنها چیست؟ منتظر دیدگاه شما هستیم.
منبع: Collider

