بازی State of Decay 3 در سال ۲۰۲۰ معرفی شد؛ زمانی که حتی تیم اصلی توسعه آن هنوز شکل نگرفته بود. حالا فیلیپ هولت، رئیس استودیوی Undead Labs، توضیح داده است که یکی از دلایل معرفی زودهنگام بازی، نگرانی درباره آینده استودیو و تلاش برای حفظ جایگاه آن نزد مایکروسافت بوده است.
State of Decay 3 در زمان معرفی تقریباً ساخته نشده بود
State of Decay 3 نخستین بار در سال ۲۰۲۰ با یک تریلر سینمایی معرفی شد، اما آن ویدیو تصویر دقیقی از وضعیت واقعی پروژه ارائه نمیکرد. به گفته هولت، در آن زمان تنها حدود چهار یا پنج نفر روی بازی کار میکردند و پروژه هنوز در مرحله بسیار ابتدایی قرار داشت.
هولت پیشتر توضیح داده بود که در آن مقطع حتی نمیتوان از State of Decay 3 بهعنوان یک بازی کامل صحبت کرد و بخش زیادی از ایدههای آن هنوز در حد طرح و برنامه بود. تریلر نیز توسط استودیوی Blur ساخته شده بود و محتوای آن بیشتر تصویری از ایدههایی بود که تیم دوست داشت در آینده بررسی کند.
به همین دلیل، بسیاری از عناصر آن تریلر، از جمله گوزن زامبیشده، هرگز قرار نیست در نسخه نهایی بازی حضور داشته باشند.
نگرانی از آینده Undead Labs
هولت در گفتوگویی جدید توضیح داده است که تصمیم برای معرفی بازی در چنین مرحلهای با شرایط آن زمان مایکروسافت نیز ارتباط داشت. او نگران بود که مایکروسافت در ادامه به سمت خرید استودیوهای بزرگتر برود و در چنین شرایطی، Undead Labs ممکن است جایگاه خود را از دست بدهد.
به گفته هولت، معرفی State of Decay 3 میتوانست باعث شود مایکروسافت همچنان این استودیو و مجموعه State of Decay را در برنامههای آینده خود در نظر داشته باشد. این تصمیم در نهایت به معنای شروع سریع توسعه بازی نبود؛ ساخت جدی پروژه چند سال بعد سرعت گرفت و تیم توسعه نیز بهتدریج بزرگتر شد.
این موضوع همچنین توضیح میدهد چرا فاصله میان معرفی بازی و نمایشهای بعدی آن تا این اندازه طولانی شد. State of Decay 3 در سال ۲۰۲۴ دوباره با یک تریلر معرفی شد و نخستین نمایش واقعی گیمپلی آن نیز در سال ۲۰۲۶ انجام گرفت.
آینده بازی حالا مشخصتر است
شرایط Undead Labs از زمان معرفی State of Decay 3 تغییرات زیادی داشته است. این استودیو در سپتامبر ۲۰۲۶ از مایکروسافت جدا شد و اکنون بهعنوان یک شرکت مستقل و متعلق به کارکنان فعالیت میکند. با وجود این جدایی، توسعه State of Decay 3 ادامه دارد و بازی همچنان برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
نسخه جدید قرار است یک جهان باز بزرگتر با قابلیت همکاری همزمان چهار بازیکن، ساختوساز پایگاه و مدیریت جامعه بازماندگان ارائه دهد. بازی برای Xbox Series X|S، کامپیوتر و پلیاستیشن 5 در نظر گرفته شده و طبق اعلام رسمی، در زمان عرضه روی Game Pass نیز قرار خواهد گرفت.
بنابراین، معرفی State of Decay 3 در سال ۲۰۲۰ را نمیتوان بهعنوان نشانهای از پیشرفت قابلتوجه بازی در آن زمان در نظر گرفت. این معرفی بیشتر یک حرکت زودهنگام برای تثبیت جایگاه پروژه و استودیو بود؛ پروژهای که سالها بعد تازه به مرحلهای رسید که توسعه جدی آن امکانپذیر شد.
برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازیهای ویدیویی، فیلم و سریال، میتوانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

