ورود

گوگل پلتفرم ساخت بازی با هوش مصنوعی Playground را معرفی کرد

google-playground-ai-game-creation-platform-AuraGame

فهرست

گوگل از Playground، یک پلتفرم آزمایشی جدید برای ساخت بازی با کمک هوش مصنوعی، رونمایی کرده است؛ ابزاری که به کاربران اجازه می‌دهد بدون داشتن دانش برنامه‌نویسی، ایده‌های خود را با چند دستور متنی به بازی‌های قابل اجرا تبدیل کنند.

ساخت بازی فقط با نوشتن ایده

Playground در حال حاضر به‌صورت مرورگری فعالیت می‌کند و کاربر برای شروع می‌تواند ایده بازی خود را به زبان ساده وارد کند. سیستم سپس بر اساس توضیحات ارائه‌شده، یک بازی قابل اجرا ایجاد می‌کند و کاربر نیز می‌تواند در ادامه با گفت‌وگو و ارائه دستورهای جدید، بخش‌های مختلف آن را تغییر دهد.

برای مثال، امکان تغییر قوانین، فیزیک، شخصیت‌ها و محیط بازی وجود دارد. کاربران همچنین می‌توانند از ایده‌های آماده شروع کنند یا پروژه خود را از یک صفحه خالی بسازند.

گوگل تأکید دارد که هدف Playground کاهش موانع ورود به بازی‌سازی است؛ بنابراین برخلاف موتورهای بازی‌سازی معمول، کاربر برای شروع کار نیازی به دانستن کدنویسی ندارد.

بازی‌ها قابل اشتراک‌گذاری هستند

Playground تنها به ساخت بازی محدود نمی‌شود و یک فضای اجتماعی نیز برای تجربه آثار ساخته‌شده توسط کاربران دارد. بازی‌ها می‌توانند به‌صورت خصوصی نگه داشته شوند، از طریق لینک با دیگران به اشتراک گذاشته شوند یا در بخش Explore پلتفرم در دسترس عموم قرار بگیرند.

برخی بازی‌ها از قابلیت چندنفره و جدول امتیازات نیز پشتیبانی می‌کنند. کاربران می‌توانند با استفاده از پروفایل Play Games برای خود نام کاربری انتخاب کنند، بازی‌های مورد علاقه‌شان را دنبال کنند و در جدول‌های امتیازات رقابت کنند.

در عین حال، بازی‌هایی که به‌صورت عمومی منتشر می‌شوند پیش از نمایش در بخش Explore تحت بررسی‌های ایمنی قرار می‌گیرند و کاربران نیز می‌توانند موارد نامناسب را گزارش کنند.

نسخه پیشرفته‌تر با همکاری Unity در راه است

گوگل در کنار Playground از همکاری خود با Unity برای توسعه ابزاری به نام Unity Spark نیز خبر داده است. این نسخه قرار است امکانات پیشرفته‌تری نسبت به Playground فعلی ارائه دهد و ساخت بازی‌های سه‌بعدی پیچیده‌تر را با استفاده از دستورات متنی امکان‌پذیر کند.

Unity Spark می‌تواند به قابلیت‌های پیشرفته‌تر، گرافیک سه‌بعدی با کیفیت بالاتر و امکانات موتور Unity دسترسی داشته باشد. همچنین اتصال آن به فروشگاه دارایی‌های Unity، امکان استفاده از مجموعه بزرگی از دارایی‌های ساخته‌شده توسط هنرمندان را فراهم خواهد کرد.

Unity تأکید کرده که هدف این فناوری صرفاً تولید یک بازی با یک دستور و کنار گذاشتن فرایند توسعه نیست. این شرکت می‌خواهد ابزار جدید به افراد بیشتری اجازه دهد ایده‌های خود را بسازند، روی آن‌ها کار کنند و در نهایت تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه دهند.

Playground از ۷ اکتبر ۲۰۲۶ به‌صورت آزمایشی برای کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا راه‌اندازی شده است و دسترسی به قابلیت ساخت بازی به‌صورت مرحله‌ای و بر اساس سطح اشتراک هوش مصنوعی گوگل ارائه می‌شود. Unity Spark نیز هنوز در مرحله آزمایش قرار دارد و نسخه بتای بسته آن در آینده نزدیک عرضه خواهد شد.


برای مطالعه جدیدترین اخبار، مقالات و مطالب دنیای بازی‌های ویدیویی، فیلم و سریال، می‌توانید به آورا گیم سر بزنید و سایر مطالب منتشرشده در وبسایت را دنبال کنید.

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

جستجو

ورود به حساب کاربری​

[custom_login_form]