توسعهدهندهای که در حال ساخت پورت غیررسمی بازی GTA 5 برای کنسول نینتندو سوییچ بود، پس از رجزخوانی و به چالش کشیدن شرکت راکاستار گیمز، خیلی زود با دریافت اخطاریه حقوقی توقف فعالیت نقرهداغ شد.
این مادساز که با نام کاربری Mojso فعالیت میکند، قصد داشت بازیهای GTA 5 و GTA Online را برای اجرا روی کنسولهای هکشده نینتندو سوییچ بهینهسازی کند؛ اما به نظر میرسد که او بیش از حد به خود غره شده بود. زمانی که راکاستار بهتازگی دستورالعملهای جدید خود پیرامون ساخت ماد را منتشر کرد، قوانینی که توسعه پورتهای غیررسمی را صراحتاً ممنوع میکنند، او در واکنشی تند نوشت:
راکاستار، بیا امتحان کن؛ ذرهای برایم اهمیت ندارد.
تنها سه روز پس از این اظهارنظر، سرور دیسکورد این مادساز به اتهام نقض قانون کپیرایت مسدود شد؛ اما ظاهراً این اتفاق نیز برای عقبنشینی او کافی نبود. در شرایطی که کاربران بسیاری درباره سابقه طولانی و سختگیرانه راکاستار و شرکت مادر آن (تیک-تو اینتراکتیو) در پیگیریهای قضایی هشدار میدادند، Mojso با بیاعتنایی کامل پاسخ داد:
قوانین نقض حق نشر در صربستان عملاً هیچ ضمانت اجرایی ندارند.
با این حال، کمتر از یک هفته بعد ورق برگشت. این توسعهدهنده رسماً تأیید کرد که اخطاریه توقف فعالیت را از سوی تیک-تو اینتراکتیو دریافت کرده و در چرخشی آشکار، بابت مدارا و برخورد نهچندان سختگیرانه این شرکت قدردانی کرد. در نتیجه این اتفاقات، پورت مذکور هرگز منتشر نخواهد شد، زیرا Mojso اعلام کرده است که قصد ندارد خود را درگیر دردسرهای پیچیده حقوقی کند.
او در پیامی نوشت:
گروه Paralympics Productions در تاریخ ۳ اکتبر رسماً تعطیل میشود. از تمام کسانی که در روزهای دشوار و فرایند طولانی توسعه از ما حمایت کردند، سپاسگزارم. متأسفم که نتوانستم انتظارات شما را برآورده کنم و دستخالی رهایتان کردم. من عمیقاً قدردان مدارای تیک-تو هستم؛ بنابراین، این نقطه پایان قطعی کار ما خواهد بود.
زمانی که کاربران فضای مجازی پستهای پیشین و رجزخوانیها برای راکاستار را به او یادآوری کردند، Mojso در دفاع از خود گفت که واقعاً تصور نمیکرده است این شرکت اقدام عملی و مستقیمی علیه او انجام دهد.
او در این باره توضیح داد:
آنها جوابم را دادند. لعنتی، توقع دارید چه کار کنم؟ در دادگاه با چنین غولی وارد جنگ شوم؟ اصلاً انتظار نداشتم که تا این حد قاطع و محکم واکنش نشان دهند.
شایان ذکر است که این مادساز برای توسعه پورت خود، از کد منبع فاششده GTA 5 استفاده میکرد؛ افشای اطلاعاتی که پیش از این نیز دردسرها و مشکلات متعددی را در پی داشته است. در نهایت، درس عبرت این ماجرا آن است که هرگز نباید شرکتهای بزرگی را که به محافظت سرسختانه از حقوق مالکیت فکری خود شهرت دارند، به چالش کشید.

